数据挖掘者Thour近日发现,Valve在10月30日的CS2更新中加入了与探员动画相关的新代码。这一改动旨在优化游戏性能,特别是在5v5对战中的表现。

【技术优化细节】
新代码通过内存池机制,使CPU在交火期间无需频繁分配和释放数据,有效降低了资源分配成本。这种优化带来了两方面提升:

更流畅的角色动画表现
更稳定的帧率输出
【实际效果评估】
虽然平均帧率略有提升,但部分玩家反馈帧率稳定性有所下降。这可能与Valve正在测试的新技术有关,开发者可能需要进一步调整以达到最佳平衡。

【其他改进】
本次更新还扩大了Steam好友功能的数据存储容量,游戏现在可以保存更多玩家及环境信息,减少从服务器获取数据的频率。这一改动有望改善社交功能的响应速度。
