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《黑暗之魂2》无缝联机Mod发布:12年后终于能全程合作通关

《黑暗之魂2》无缝联机Mod发布:12年后终于能全程合作通关

魂系Mod作者Yui推出《黑暗之魂2:无缝联机》Mod,上周进入Alpha测试,支持最多6人合作,从教学关到最终Boss可一气呵成,取消雾门、同步进度、死亡后于篝火复活。作者已紧急修复Intel处理器性能问题。

游戏新闻 26-09-28
《战争机器:E-Day》发售前夕,剧情总监遭微软裁员

《战争机器:E-Day》发售前夕,剧情总监遭微软裁员

《战争机器:E-Day》剧情总监Juan Vaca在游戏送厂压盘数日后被微软裁员,他在领英上公开求职。文章指出,这轮裁员是Xbox"重置"计划的一部分,The Coalition工作室未被点名,但Vaca确认自己受到影响。

游戏新闻 26-09-28
《遗忘之岛》主创解读片中反复出现的菲律宾语梗

《遗忘之岛》主创解读片中反复出现的菲律宾语梗"Tayo Na!"

梦工厂动画电影《遗忘之岛》中,两位主角Jo和Raissa反复说出的菲律宾语"Tayo na!"成为贯穿全片的情感密码。配音演员Liza Soberano与H.E.R.向Polygon解读了这句台词在不同场景下的多重含义,以及她们的菲律宾血统如何帮助诠释角色关系。

游戏新闻 26-09-28
《Milo》Steam免费试玩:独立开发者复刻经典《使命召唤》僵尸模式

《Milo》Steam免费试玩:独立开发者复刻经典《使命召唤》僵尸模式

独立游戏《Milo》将于2026年10月29日登陆Steam抢先体验,由单人开发者Spencer Sharp打造,被其称为“给经典《使命召唤》僵尸模式的情书”。游戏回归二战僵尸生存玩法,加入老鼠同伴与篮球小游戏等新机制,免费试玩已获好评。

游戏新闻 26-09-28
《守望先锋》总监谈平衡:新英雄上线时希望玩家

《守望先锋》总监谈平衡:新英雄上线时希望玩家"重新学习游戏"

在2026年暴雪嘉年华上,《守望先锋》游戏总监Aaron Keller接受采访,谈及游戏十余年来的竞技平衡难题。他提出"重置精通曲线"理念,希望新英雄上线时让玩家重新学习游戏。目前游戏已有超50位英雄,每赛季推出新英雄让环境持续变化,新赛季一次性推出五位英雄时游戏内毒性行为明显下降。

游戏新闻 26-09-28
《我的世界》14年来首个新维度“The Sift”据称2021年就已开始开发

《我的世界》14年来首个新维度“The Sift”据称2021年就已开始开发

《我的世界》在Minecraft Live上公布了近14年来首个新维度“The Sift”,将率先登陆《我的世界:地下城2》。可靠爆料人称该维度自2021年起就在开发,结合古代城市传送门结构与《地下城2》2023年立项的时间线,这一说法颇为可信。

游戏新闻 26-09-28
我沉迷《魔兽世界:永恒》,却忍不住怀念另一款挚爱MMO的音乐

我沉迷《魔兽世界:永恒》,却忍不住怀念另一款挚爱MMO的音乐

PC Gamer编辑分享游玩《魔兽世界:永恒》测试版的体验,盛赞其复古氛围与杜隆塔尔、奥格瑞玛的音乐,但也吐槽战斗时缺乏音乐反馈,并怀念《最终幻想14》几乎每个场景、每场战斗都有专属配乐的做法。

游戏新闻 26-09-28
《索尼克》制作人饭冢隆:夏特原本在《索尼克大冒险2》结尾就该死了

《索尼克》制作人饭冢隆:夏特原本在《索尼克大冒险2》结尾就该死了

索尼克团队负责人饭冢隆在东京电玩展透露,夏特在《索尼克大冒险2》结尾本被设定为死亡退场,但因角色人气太高,团队决定在《索尼克英雄》中将其复活。他还表示夏特是自己的最爱,未来想给他更多戏份。

游戏新闻 26-09-28
《控制:共振》彩蛋:支线玩太久,董事会会当面数落你

《控制:共振》彩蛋:支线玩太久,董事会会当面数落你

《控制:共振》中,若玩家花太多时间做支线而不推进主线,董事会会在裂隙中推出面数落玩家。有玩家游玩20小时清支线后,被董事会批评“时间管理失败”,并被告知不要操心拯救“人/棋子/可回收材料”。

游戏新闻 26-09-28
《博人传:双蓝漩涡》第37话升级飞雷神,博人迈向瞬身之神

《博人传:双蓝漩涡》第37话升级飞雷神,博人迈向瞬身之神

《博人传:双蓝漩涡》第37话中,博人·漩涡的飞雷神之术再度进化——从只能感知自身查克拉,到可借助他人查克拉远距离瞬移,距离成为瞬身之术的"神"更近一步。

游戏新闻 26-09-28
暴雪确认《暗黑破坏神4》赛季将在《暗黑破坏神5》发售后继续更新

暴雪确认《暗黑破坏神4》赛季将在《暗黑破坏神5》发售后继续更新

暴雪游戏总监Brent Gibson在暴雪嘉年华接受采访时确认,《暗黑破坏神5》2029年发售后,《暗黑破坏神4》的新赛季仍将继续推出,只要社区持续活跃就会持续制作内容,类似《暗黑2》《暗黑3》的长期运营模式。

游戏新闻 26-09-28
Xbox几乎毁掉了游戏界一年中最美好的时节

Xbox几乎毁掉了游戏界一年中最美好的时节

Polygon专栏作者感慨秋季本是新作扎堆的黄金档期,却被Xbox的坏消息打断:微软再裁268名Xbox员工,Halo工作室被削至空壳,光环与Rare被划归动视,Xbox Game Studios仅剩三家工作室。

游戏新闻 26-09-28
《乐高都市天际线》试玩前瞻:更亲民的城市建造,深度依旧

《乐高都市天际线》试玩前瞻:更亲民的城市建造,深度依旧

《乐高都市天际线》由Iceflake Studios开发,试玩显示游戏通过生涯模式循序渐进地教学,以居民"吸引力"需求引导玩家理解建造机制,同时保留水源、电力、垃圾等经典城市管理要素,兼顾新手与老玩家。

游戏新闻 26-09-28
《最终幻想:共鸣》实机片段展示奥丁幻兽战斗演出

《最终幻想:共鸣》实机片段展示奥丁幻兽战斗演出

Square Enix公布《最终幻想:共鸣》新实机片段,展示系列经典召唤兽奥丁骑乘爱马斯雷普尼尔的斩铁剑演出。本作是该系列首款HD-2D作品,将于2026年10月22日登陆Switch与Switch 2。

游戏新闻 26-09-27
《我的世界》销量突破4.25亿份,每日新增30万新玩家

《我的世界》销量突破4.25亿份,每日新增30万新玩家

Xbox CEO Asha Sharma透露,《我的世界》累计销量已突破4.25亿份,每天有超过30万名全新玩家首次尝试这款游戏。同时,Switch 2版将于2026年10月27日发售,默认启用Vibrant Visuals画面,超级马力欧混搭包也将同步更新。

游戏新闻 26-09-27
《Silent Hill:Townfall》稀有CRTV道具复刻品被炒至近千美元

《Silent Hill:Townfall》稀有CRTV道具复刻品被炒至近千美元

《Silent Hill:Townfall》中西蒙的CRTV复刻品全球仅制作100件,作为礼物送给部分网红。如今一件出现在eBay上拍卖,起拍价325美元已涨至800美元以上,预计最终成交价将突破1000美元,引发玩家不满。

游戏新闻 26-09-27
腾讯《三角洲行动》官宣联动国产武侠游戏《影之刃零》

腾讯《三角洲行动》官宣联动国产武侠游戏《影之刃零》

腾讯FPS游戏《三角洲行动》于9月26日官宣联动国产暗黑武侠动作游戏《影之刃零》。后者确定10月29日正式发售,首发登陆PS5、PS5 Pro及Steam、Epic、WeGame、TapTap PC平台,国区标准版268元、豪华版328元,预购已开放。

游戏新闻 26-09-27
《海贼王》作者尾田荣一郎宣布休刊,第1195话10月11日回归

《海贼王》作者尾田荣一郎宣布休刊,第1195话10月11日回归

《海贼王》第1194话于9月27日发售,但仅13页且随即宣布休刊,作者尾田荣一郎因健康问题及参与《海贼王》真人剧第三季与《Film God Valley》项目频繁休刊,第1195话将于10月11日发售。

游戏新闻 26-09-27
玩家不招募四位核心角色通关《火焰纹章:命运之织》,耗时40小时

玩家不招募四位核心角色通关《火焰纹章:命运之织》,耗时40小时

《火焰纹章:命运之织》玩家LagSpike776在Hard/Classic模式下,不招募四位核心角色“炎之领主”,仅用三名角色耗时约40小时通关。该玩法与游戏设计初衷相悖,游戏本身多次警告不要这样做。

游戏新闻 26-09-27
Double Fine新作《Thank You Bus Driver》定档10月14日

Double Fine新作《Thank You Bus Driver》定档10月14日

Double Fine脱离Xbox独立后的首款游戏《Thank You Bus Driver》将于10月14日发售,被团队形容为“《疯狂出租车》遇上《请出示文件》”。玩家扮演公交司机,需一边开车一边掌掴违反规则的乘客。同时Amnesia Fortnight 2026众筹已超59.2万美元。

游戏新闻 26-09-27
全新Game Boy Color实体卡带游戏《Pineapple Kid DX》发售,玩家评分高达4.8/5

全新Game Boy Color实体卡带游戏《Pineapple Kid DX》发售,玩家评分高达4.8/5

开发商MHZ Games推出全新GBC游戏《Pineapple Kid DX》,通过ModRetro发售实体卡带,兼容Game Boy、GBC、Super Game Boy与Chromatic,玩家评分已达4.8/5。

游戏新闻 26-09-27
《Wardogs》直升机驾驶成2026年最紧张游戏体验

《Wardogs》直升机驾驶成2026年最紧张游戏体验

Polygon记者体验《Wardogs》后表示,其直升机驾驶是2026年最令人神经紧绷的游戏体验。开发商Bulkhead在科隆游戏展2026上透露,直升机由航空工程师参与设计,追求真实重量感与操作门槛,坠机将损失6250美元并搭上全队装备。

游戏新闻 26-09-27
《反恐精英》联合创作者爆料:Gabe Newell曾有一屋子刀剑,还专门学做刀

《反恐精英》联合创作者爆料:Gabe Newell曾有一屋子刀剑,还专门学做刀

《反恐精英》联合创作者Minh 'Gooseman' Le在采访中回忆在Valve的工作经历,爆料Gabe Newell曾痴迷收集刀剑斧头,专门腾出一间房摆放中世纪刀剑,之后还报班学习制刀,展现出极强的学习欲与好奇心。

游戏新闻 26-09-27
这款野心勃勃的《半条命2》模组:如果《铁肺》有了潜艇和飞艇会怎样?

这款野心勃勃的《半条命2》模组:如果《铁肺》有了潜艇和飞艇会怎样?

《半条命2》大型转换模组《The Temple》将潜艇恐怖玩法扩展至飞艇与太空梭三种载具,玩家将在一颗遍布巨型混凝土建筑的水世界星球上探索。该模组由原MapLabs两张地图扩展而来,时长超两小时,作者Klems称将于近期发售。

游戏新闻 26-09-27
《堡垒之夜》万圣节活动官宣联动《玩具熊的五夜后宫》

《堡垒之夜》万圣节活动官宣联动《玩具熊的五夜后宫》

Epic正式确认《堡垒之夜》年度万圣节活动Fortnitemares将联动《玩具熊的五夜后宫》,弗莱迪、邦尼、奇卡与福克斯等角色以及披萨店场景都将加入,此前官方已多次暗示这一合作。

游戏新闻 26-09-27
爱好者用静态重编译将经典射击游戏《黑暗》移植到PC

爱好者用静态重编译将经典射击游戏《黑暗》移植到PC

爱好者portingpete在GitHub发布《黑暗》PC原生移植项目The-Darkness-Recomp,通过静态重编译将Xbox 360二进制代码转为C++原生代码,支持鼠标瞄准、手柄、XMA音频与存档系统,最新0.1.2更新修复了光影与高分辨率下的画面缺陷。

游戏新闻 26-09-27
《失落的奥德赛》重编译项目v0.7更新:加入DLSS、FSR与超宽屏支持

《失落的奥德赛》重编译项目v0.7更新:加入DLSS、FSR与超宽屏支持

《失落的奥德赛》重编译项目发布v0.7(第三里程碑)更新,为Vulkan加入DLSS Super Resolution与DLAA、FSR 3.1.4,支持21:9超宽屏与自由窗口缩放,并带来加速快进、Mod API早期版本等改进,Windows与Linux x64版本已可下载。

游戏新闻 26-09-27
《Hytale》悬赏1.5万美元:首位击败新Boss的玩家可获奖金

《Hytale》悬赏1.5万美元:首位击败新Boss的玩家可获奖金

《Hytale》创作者Simon Collins-Laflamme宣布,首位在严格条件下击败新Boss“Gobliterator”的主播将获得1.5万美元奖金。挑战要求单人硬核模式、无护甲药水与漏洞,全程直播留档。该Boss将随10月12日上线的第一章一同推出。

游戏新闻 26-09-27
《生化危机》近期动态:六作年销破300万、新电影票房创纪录

《生化危机》近期动态:六作年销破300万、新电影票房创纪录

《生化危机》· 近期动态 近 7 天共 40 条报道 · 收录 8 条 过去一周《生化危机》系列双线爆发:六款作品年销量均破300万份,重制版成主力;扎克·克雷格执导的新真人电影首周末全球票房1.083亿美元创系列纪录,并带动重制版销量回升。 ❶  《生化危机》系列六款作品年销量均破300万 据Game File报告,2025年中至2026年中《生化危机》系列六款作品各自销量突破300万份,《生化危机4:重制版》以超500万份领跑,《生化危机8:村庄》360万份,《生化危机7

游戏新闻 26-09-27
《GTA 6》近期动态:GI封面情报、发售倒计时与营销预热

《GTA 6》近期动态:GI封面情报、发售倒计时与营销预热

《GTA 6》· 近期动态 近 7 天共 40 条报道 · 收录 8 条 这周《GTA 6》情报集中爆发:Game Informer封面故事定档9月29日,带来14页专题与12张新截图;发售日11月19日临近,零售展示盒与预购信息陆续曝光,玩家最该关注官方新料与发售节奏。 ❶  《GTA 6》下一波官方情报确认9月29日公布 《GTA 6》确认成为《Game Informer》下一期封面故事,数字版9月29日上线,含14页专题、12张全新截图及从未公开的游戏特性,游戏定于11

游戏新闻 26-09-27
《逃离塔科夫》制作人新作《Fragmentary Order》曝光:他称之为“十个塔科夫”

《逃离塔科夫》制作人新作《Fragmentary Order》曝光:他称之为“十个塔科夫”

Battlestate Games COO尼基塔·布亚诺夫透露其新工作室RANT正在开发《Fragmentary Order》,一款设定在2251年的科幻多人战术射击游戏,他形容本作是“十个塔科夫”,比《逃离塔科夫》更复杂、更硬核、更真实,制作成本也更高。

游戏新闻 26-09-27
《Purble Place 3D》上架Steam页面,经典Windows小游戏合集3D化

《Purble Place 3D》上架Steam页面,经典Windows小游戏合集3D化

独立开发者Sam Cohle在Steam上线《Purble Place 3D》页面,将Windows Vista/7时代的经典小游戏合集以3D形式重制,计划2026年第三季度发售。此前其2D复刻版《Purple Place - Classic Games》已获超2300条评测、83%好评。

游戏新闻 26-09-27
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