Take-Two Interactive负责人Strauss Zelnick回应了《侠盗猎车手6》与《塞尔达传说:时之笛》之间的“竞争”,也聊了自己对这款任天堂作品的看法。此时距离《侠盗猎车手6》发售只剩几天,不少玩家正忙着体验《时之笛》重制版。
《侠盗猎车手6》的发售关注度太高,一些开发商和发行商干脆调整自家作品档期,避免正面撞车。任天堂倒不太担心,在《侠盗猎车手6》发售前两周推出了《时之笛》。如今,Rockstar Games母公司负责人对《时之笛》以及两款游戏的所谓竞争发表了看法。




图片来源:Rockstar图片来源:任天堂图片来源:Rockstar
最近接受GamesBeat采访时,Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick简单谈了《时之笛》重制版,以及外界把它和《侠盗猎车手6》当成竞争对手的看法。Zelnick一开口就给《时之笛》好评,称它“非常出色”,还说任天堂应该为这款重制版的成绩感到自豪。他随后表示,娱乐产品与“一切事物、也与什么都不竞争”,因为游戏和其他娱乐并非生活必需品。他把娱乐比作食物:再难吃的食物也有人吃,因为人会饿;但娱乐不是“必需品”,所以《侠盗猎车手6》等娱乐产品始终在彼此竞争。
Zelnick的回答多少回避了他个人是否认为《时之笛》会威胁《侠盗猎车手6》营收的问题,但这位CEO显然为Rockstar Games的成就感到自豪。他指出,公司的职责是“打造世界上最好的娱乐产品”,只要做到这一点,观众自然会来。鉴于《侠盗猎车手6》还在预购阶段就已打破销售纪录,《时之笛》的发售时机似乎不太可能对《侠盗猎车手6》造成明显负面影响。
《时之笛》和《侠盗猎车手6》在开发上都投入了大量时间与精力,成果也有目共睹。不过,两款游戏的差异或许也为各自留出了足够的成长空间,不至于产生明显负面影响。例如,《时之笛》评级为E(适合所有人),且为Nintendo Switch 2独占;《侠盗猎车手6》评级为M(成熟),而Nintendo Switch 2恰恰是《侠盗猎车手6》唯一不登陆的现世代主机。
《时之笛》在任天堂方面的表现极为亮眼,这款Switch 2游戏短短数日内销量就突破500万份。不过,其破纪录的首发成绩仍明显小于《侠盗猎车手6》尚未发售就已取得的成就。据报道,《侠盗猎车手6》目前的预购量已接近1000万份,正式发售后整体销量还将大幅攀升。考虑到《侠盗猎车手5》与《侠盗猎车手6》之间相隔13年,这个史上最大游戏系列之一所积累的期待值超过一款任天堂重制版,也并不令人意外。
问:Take-Two 的负责人具体是如何回应《塞尔达传说:时之笛》与《侠盗猎车手6》被拿来比较这一话题的?
答:在谈及外界将《侠盗猎车手6》与《塞尔达传说:时之笛》相提并论时,Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 表示,他理解人们为何会把两款作品放在一起讨论,因为二者都被视为各自时代具有里程碑意义的作品;但他同时强调,公司并不会以“超越某款经典”为目标来开发游戏,而是专注于把《侠盗猎车手6》本身做到最好。他提到,团队的目标是交付一款高质量、能让玩家长期投入的作品,而不是参与“谁更伟大”的比较。
问:Zelnick 是否认为《侠盗猎车手6》会像《时之笛》那样对行业产生深远影响?
答:Zelnick 没有直接给出“会”或“不会”的断言。他表示,这类历史地位往往要由玩家和时间来评判,Take-Two 能做的是确保作品在品质与体验上达到应有水准;至于它最终在游戏史上的位置,公司不会预先自我加冕,也不会把与《时之笛》的比较当作营销或开发指标。
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