Kiwi Walks 公布了剧情驱动的 3D 动作 RPG《傀儡之影:皮尤莉塔物语》,计划 2027 年发售,确认登陆任天堂平台,但具体是 Switch、Switch 2 还是两者都有,目前还没说清。官方同步放出了一支新预告,主打实机战斗。
本作延续《魔女之泉》系列的世界观。玩家要探索镜面之后的隐藏房间,吸收旅途中遇到的人偶,目标是成为“杰作”。主角是一只名叫皮尤莉塔的人偶,性格沉默冷静,诞生时既无情感也无记忆,在熟悉声音的引导下于“白巢”中苏醒,为寻找专门为她准备的“食物”踏上旅程。
游戏的核心机制之一,是房间解锁顺序会影响玩家看到的场景与故事走向。玩家可以自行决定先开启哪些镜后房间,引导这只“小鸟”吸收人偶、逐步补全自身。其他同样渴望获得“声音”认可的“失败品”会对她抱有嫉妒与敌意,彼此竞争成为“杰作”。
战斗强调高速、易上手且风格化的剑术动作,带有目标辅助,无需记忆复杂指令,冲刺次数不限。剑术可与多种武器和华丽魔法组合,掩体、高低差与移动路线都会成为类似解谜的战场要素。玩家还能与故事中遇到的特殊人偶协同释放技能。
在白巢房间中,玩家可以组合武器、陷阱与法术,为下一场战斗做准备,也能更换服装或管理捕获的 Boss。击败各房间 Boss 并满足条件后,可将其转化为可指挥的“人偶”,用野外收集的材料强化其部件,扩展战斗选择。探索中获得的魔法材料可用于制作新的法术、武器与陷阱。


