11月17日,安培分析公司(Ampere Analysis)发布了一项针对单人游戏与多人游戏偏好的全球调查数据,样本总数高达34428人,均为过去一年内活跃的电子游戏玩家。
在被问及“我更喜欢单人游戏而不是多人游戏”这一陈述时,大多数国家的玩家表示认同。

数据显示,美国是单人游戏爱好者比例最高的国家,高达65%的玩家更偏好单人体验。日本(63%)、泰国(62%)和德国(60%)紧随其后。相比之下,英国为58%。
值得注意的是,中国(47%)与瑞典(49%)成为唯二更偏好多人游戏的国家,意味着过半玩家更倾向与他人在线互动。

从人口结构看,性别并非关键变量:男性与女性中有约55%都偏爱单人游戏。但年龄段却呈现显著差异:
- 16-24岁玩家中,仅49%更喜欢单人游戏
- 25-34岁群体中,这一比例上升至56%
- 55岁及以上玩家中,高达64%更偏爱单人游戏
这背后反映了诸如《Fortnite》《Roblox》等免费联机游戏在青少年中的受欢迎程度,同时也反映了成年人面临的时间碎片化现实。
尽管数据显示多数玩家喜爱单人体验,但报告指出:这并不意味着发行商将放弃“服务型游戏”。与一次性付费的单机大作相比,持续更新并内含付费机制的多人游戏更具商业可持续性。
你属于哪一派?是沉浸单人剧情,还是热爱多人对战?

