据PC Gamer报道,《空洞骑士》系列开发商Team Cherry的两位主创Ari Gibson与William Pellen在近期采访中,分享了他们对于《空洞骑士:丝之歌》及整个系列未来的思考。他们表示,若未来推出更多续作,希望每部作品能以“彼此并列”的方式存在,玩家可以不拘顺序地进行游玩。

当被问及如何衡量《空洞骑士:丝之歌》的成功标准时,二人表示目标早已达成:一是如愿打造了自己想做的游戏,二是尽力做到了主题聚焦、细节完善。Pellen提到:“我们想要做的游戏就是它,现在它真的做出来了。”
虽然《丝之歌》经历了漫长的开发周期,内容体量也远超前作,但Team Cherry强调开发过程中并未追求技术层面“超越极限”。Gibson表示:“我们的目标不是突破,而是在我们擅长的风格中持续打磨。”他还补充道,《丝之歌》虽然内容更庞大,但其风格依然简洁清晰。

值得一提的是,《丝之歌》在推出初期几乎没有重大Bug,开发团队也通过更新不断优化文本本地化问题,体现了对玩家体验的重视。
Gibson强调,《丝之歌》与初代《空洞骑士》应被视为并列的作品,而非继承与替代关系。他表示:“如果未来还有其他作品,我们希望它们都能遵循同样的模式——让整个系列成为彼此并列存在的游戏。”

