Starbreeze工作室总经理Jonas Skantz于2025年10月初通过直播正式确认,《收获日3》将不再开发玩家期待已久的离线模式。官方解释取消原因主要为:现有后端更新架构下,一次客户端补丁需经数周审核,若改为离线模式将失去快速响应玩家反馈的能力;同时团队人力资源有限,需优先投入对游戏“最有价值”的进度系统与核心玩法循环优化。此举与Starbreeze近期裁员44人并终止《龙与地下城》新作开发同步,表明其正集中资源巩固《收获日》核心IP 。
Skantz解释称,受限于团队人手不足及当前的更新模式,离线模式已不再现实。未来,游戏将转向实时服务型运营,并通过与社区合作来加快内容更新。
Skantz表示:“团队一直有在为这个目标努力,但就目前情况来说该计划已不再可行。除了人员数量有限外,现在的更新模式也是一个阻碍。所以我们希望转向一种可与社区合作的方式,来确保我们能快速更新内容。”
值得一提的是,Starbreeze最近又裁员44人,同时还取消了与威世智合作开发的一款《龙与地下城》新作。