Team NINJA近日发布《忍者龙剑传4》难度设置介绍视频,首次展示动态敌人布局及随难度等级提升而强化的攻击性AI系统。游戏在保留系列硬核战斗精髓的同时,新增“英雄模式”与可调节辅助功能,降低新手门槛,并配备独立训练模式供玩家磨练技能。本作定于2025年10月21日登陆PS5、XSX|S和PC平台,首发加入XGP,支持自定义难度挑战“超忍”称号。剧情围绕隼龙与八云因封印暗黑神龙的冲突展开 。
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《忍者龙剑传4》在保留系列硬核精髓的同时,引入了全新的“英雄模式”和可调节辅助功能,帮助新手玩家逐步适应标志性的高速战斗。游戏还加入“独立训练模式”,让玩家能在实战前磨练技能。
《忍者龙剑传4》将于10月21日发售,登陆PS5、XSX|S和PC,首发加入XGP。本作可自定义难度,不论是老手还是新手都能挑战获得“超忍”称号。隼龙与八云对立,源于后者企图解除暗黑神龙的封印,这与神龙教阻止恶龙苏醒的使命背道而驰,双方冲突不可避免。
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