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《星鸣特攻》开发者:玩家总是幸灾乐祸 盼着游戏暴死

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发布时间:2025-09-08 18:03:48

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在《星鸣特攻》停服一周年之际,其前开发者在访谈中表示,尽管团队热爱该项目,但糟糕的市场营销和模糊的游戏愿景是失败主因。他们同时痛心指出,玩家社区对大型游戏失败的“幸灾乐祸”现象令人沮丧,这种情绪最终伤害的是基层开发者而非管理层。

一位开发者认为目前游戏行业存在一个很严重的问题,即人们总会因为一款大型游戏的失败而感到兴奋与幸灾乐祸。这实在是有点奇怪。“很奇怪,总有玩家会因为游戏失败而兴奋。但背后的现实是我们开发者只是盯着键盘心里想:‘唉,今天又要失业了’。”

“人们总是幸灾乐祸,他们想:‘哦,这款大型游戏失败了,这真棒。我们就想看看游戏因为什么暴死,这真太爽了’。当你身处这个过程时,很容易被情绪左右……产生一种‘我们在和巨头硬刚’的感觉。你们或许是在嘲讽管理层,但那些为项目埋头苦干的人,根本不应是你们嘲讽的对象。”

他还补充道:“对我来说,最令人沮丧的是人们对游戏评价已经定了下来,我们在向玩家传达‘我们想要做什么’方面做得很糟糕。这中间存在着巨大的脱节,就好像如果我能和任何说了游戏坏话的人坐下来,一对一辩护,我就能百分之百地说服他们支持这款游戏。只是我们在吸引广大玩家方面做得很糟糕,结果很不好。”

 

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