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《地狱即我们》M站开分79,硬核类魂设计引热议

来源:网络

责任编辑:网络

发布时间:2025-09-02 10:57:29

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第三人称类魂游戏《地狱即我们》M站媒体评分解禁,目前均分79分(共35家媒体)。评测普遍称赞其无引导探索、厚重世界观和紧张战斗,但也指出其硬核难度和叙事深度可能不适合所有玩家。游戏将于9月5日登陆PS5、XSX|S和PC平台。

PSX Brasil 90分:

《地狱即我们》这款游戏以其大胆的思考性脱颖而出。它打破常规,以一种同类作品难以企及的方式吸引玩家。凭借叙事上的精彩演绎和一流的探索体验,这款作品值得玩家投入每一秒的关注。

Push Square 90分:

《地狱即我们》凭借极其厚重的世界观和迷宫般的关卡设计,带来了一种极具吸引力的体验。游戏在扎实(但偏向硬核)的战斗与令人费解的谜题基础上,融入了一段跨越百年的神秘故事,层层递进、愈加深邃。其“放手式”的设计让玩家必须高度依赖对世界的探索与理解,而好在Rogue Factor在这方面并未让人失望。

这款游戏并非适合所有人,但对于喜爱深度剧情与充满谜团世界观的玩家来说,《地狱即我们》无疑是PS5上不容错过的佳作。

GamesRadar 80分:

这是一个充满苦难的残酷世界,但在《地狱即我们》中前行依然能让人感到乐趣。游戏几乎没有任何引导,却凭借出色的谜题设计不断带来成就感。虽然偶尔会有令人沮丧的时刻,但好在出现得足够稀少,因此仍然可以被原谅。

TheGamer 70分:

《地狱即我们》有许多亮点,其政治性表达也比那句相对浅显的标语更具分量。不过,最初吸引我的是它宣称会对探索施加限制,但这些限制并不足以支撑30小时的完整体验。在叙事、任务和谜题设计上,游戏展现出了十足的自信,但整体感觉却被一种顾虑所束缚——担心如果持续冒险性地设计,玩家会过早放弃。我真心希望它能更加大胆。


 

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游戏类型:休闲益智

游戏平台:安卓

游戏特征:工具

更新时间:2025-01-08

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