任天堂Switch2自发售以来市场表现强劲,但数毛社披露多家3A工作室未能获得开发套件,导致第三方游戏难以适配新平台。部分开发者被建议先在Switch1发布游戏并依赖向下兼容,反映出开发资源分配不均的问题,可能影响未来NS2的游戏阵容建设。
在最新一期数毛社(Digital Foundry)节目《Direct Weekly》中,John Linneman与Oliver Mackenzie透露,他们在科隆游戏展上了解到,多家开发商,包括部分3A工作室,未能获得Switch 2开发套件。一些开发者被建议先在Switch 1上发布游戏,依赖向下兼容。
Linneman表示,目前许多开发者希望推出Switch 2版本,但因硬件限制,开发工作面临困难。Mackenzie补充称,部分大型开发商未能获取套件,而一些独立游戏开发者则成功获得。这种情况显示了开发套件发放上的不均衡。
目前尚未公布具体受影响的工作室名单,未来几个月和几年,第三方对Switch 2的支持情况仍有待观察。任天堂尚未就此问题发表官方回应。