焦点新闻

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《漫威金刚狼》厕所标识被疑AI生成,Insomniac回应称只是UV贴图错误
《漫威金刚狼》中一张厕所标识因男性剪影重叠的怪异外观在TikTok获超70万播放,玩家质疑使用生成式AI。Insomniac市场与社区总监詹姆斯·史蒂文森否认指控,称这是UV展开错误,修复补丁已在准备中,游戏中没有AI生成素材。
游戏新闻 26-09-19

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《电锯糖心》将拍R级真人电影,讲述朱丽叶前传故事
日本Dragami Games正式宣布启动《电锯糖心》真人电影改编,定位为R级动作喜剧,剧情聚焦女主角朱丽叶·斯塔林与男友尼克的起源故事。影片由多国制片人联合操刀,将保留原作黑色幽默风格,上映时间与演员阵容待定。
游戏新闻 26-09-19

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欧洲航天局与《宝可梦》联动,共庆2026世界太空周
欧洲航天局(ESA)与宝可梦国际公司宣布合作,将于2026年10月4日至10日世界太空周期间推出限时联动活动,双方以好奇心、探索与想象力为共同主题,更多细节将陆续公布。
游戏新闻 26-09-19

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《漫威金刚狼》热修复削弱嗅觉提示,Insomniac考虑加入开关选项
Insomniac为《漫威金刚狼》推送1.001.005热修复,降低了气味轨迹与音频感知指示的透明度,让视觉提示不再过度遮挡画面,同时修复部分崩溃问题。官方表示正研究在未来更新中加入可切换的感知系统设置。
游戏新闻 26-09-19

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《神鬼寓言》重启作总监:整个团队都是原三部曲的粉丝
《神鬼寓言》重启作总监拉尔夫·富尔顿在Future Games Show采访中表示,Playground Games的创作团队全部由原三部曲的忠实粉丝组成,许多人专程从世界各地搬到英国沃里克郡。本作开发周期已近11年,中途曾经历重启,定于2027年2月23日登陆PS5、Xbox Series X|S和PC。
游戏新闻 26-09-19

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《最后生还者》联合总监为批评《战神:劳菲》道歉:"你们不该承受这些"
《最后生还者》联合总监布鲁斯·斯特雷利在采访中以《战神:劳菲》为例批评3A游戏缺乏创新,称其玩法"不令人兴奋",引发社区争议后公开向Santa Monica Studio团队道歉,承认自己不该点名该作。
游戏新闻 26-09-19

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《女神异闻录4 Revival》发布《True Story -Revival-》音乐MV
ATLUS为《女神异闻录4 Revival》发布了一首游戏曲目《True Story -Revival-》的音乐/歌词视频。本作是经典RPG《女神异闻录4》的重制版,将于2027年5月20日登陆Switch 2,故事舞台设在稻羽市,围绕午夜频道连环命案展开。
游戏新闻 26-09-19

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《女神异闻录4 Revival》主题曲《True Story - Revival》登陆各大音乐平台
Atlus公开了《女神异闻录4 Revival》的歌词版MV《True Story - Revival》,由钉宫理惠配音的里中千枝演唱,作曲为目黑将司,歌曲现已在Spotify、Apple Music和YouTube全球上线。游戏将于2027年2月18日登陆PS5、Xbox Series X|S和PC,5月20日登陆Nintendo Switch 2。
游戏新闻 26-09-19

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《漫威金刚狼》上市三天销量190万份,成2026年PS5索尼第一方最佳
分析机构Alinea Analytics数据显示,《漫威金刚狼》上市前三天售出190万份,营收约1.3亿美元,成为2026年PS5平台表现最好的索尼第一方新作。不过游戏Metacritic媒体均分仅77分,IGN给出6分,社交媒体评价与实际销量存在明显反差。
游戏新闻 26-09-19

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英伟达驱动Bug修复:RPCS3模拟器帧率提升37%、显存占用降低32%
RPCS3开发团队修复了英伟达GPU驱动中影响模拟器性能的Bug,贡献者Yahfz找到变通方案。测试显示《GT赛车5》帧率最高提升37%,显存占用降低32%,《荒野大镖客:救赎》帧率提升25%。
游戏新闻 26-09-19

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《战锤40K:星际战士2》动画剧集第二支官方预告片发布
Games Workshop在秋季大型发布会上正式放出《战锤40K》动画剧集《星际战士2》第二支预告片,确认剧情将聚焦死亡守望小队与精英终结者,并定档2026年12月全球首播,独家登陆Warhammer+订阅服务。
游戏新闻 26-09-19

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《龙之信条2》Switch 2版将采用帧生成技术,目标30帧实现60帧流畅体验
卡普空制作人小山直人接受《Fami通》采访透露,《龙之信条2:黑暗觉者》Switch 2版基础帧率为30帧,开启帧生成后可获得相当于60帧的流畅画面,但部分场景会出现轻微残影。这是卡普空首次在Switch 2游戏中加入该技术。
游戏新闻 26-09-19

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《龙之信条2:黑暗觉者》Switch 2版支持帧生成实现60帧
《龙之信条2:黑暗觉者》将于2026年10月9日登陆Switch 2。据VJump采访消息,游戏在Switch 2上以30帧运行,但提供通过帧生成实现的60帧选项,卡普空称已做调整以避免输入延迟,玩家可自行开关该设置。
游戏新闻 26-09-19

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《龙之信条2》Switch 2版首用帧生成,卡普空首款支持该技术的游戏
卡普空确认《龙之信条2:黑暗觉者》Switch 2版将采用帧生成技术,基础帧率30FPS,开启后可获得接近60FPS的流畅画面,这是卡普空首次在Switch 2上应用该功能。制作人小山直人接受《Fami通》采访详解技术细节,游戏将于2026年10月9日发售。
游戏新闻 26-09-19

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被取消的SNES游戏《Kid Kirby》由粉丝复活并发布
1994/1995年由DMA Design(后成为Rockstar North)开发、原定配合SNES鼠标使用的《星之卡比》衍生作《Kid Kirby》遭取消,如今爱好者开发者NovaStar根据多年泄露素材将其重制为可完整游玩的《Kid Kirby Recreated》,含8个关卡与Boss战,但预计很快会遭任天堂下架。
游戏新闻 26-09-19

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《忍者泡泡糖2》开发者解释转向开放世界,确认不含抽卡要素
GungHo旗下《忍者泡泡糖2:未知星球》将于2027年春季独占登陆Nintendo Switch 2,从PvP转型为开放世界PvE动作游戏。制作人金田基树与总监泉直树接受Famitsu采访,解释转型源于用户反馈与IP扩展需求,并确认本作不含抽卡要素,玩家一次购买即可体验全部内容。
游戏新闻 26-09-19

















