“前面全是怪,拿手雷拿手雷!”
“谁扔的手雷啊?差点把我炸死!”
别误会,我没有在玩《求生之路》,而是最近刚发售的《森林之子》,不过痛击友军这种事却是同一个味儿,怪还没打完,自己人的手雷就快把大伙整团灭了。
我直接被炸翻,护甲只剩两格
其实我这个人比较胆小,从来不敢玩恐怖游戏,但好在我有“最昂贵的配置”:朋友。早在玩一代《森林》的时候,原本的恐怖游戏就在沙雕朋友们的陪伴下变成了欢乐的生存建造,这次的续作《森林之子》也不例外。
人数甚至溢出了
首先说一下大家比较关心的配置问题,由于《森林之子》还处在抢先体验阶段,优化上难免会有些问题,官方给出的最低配置是1060显卡,相信很多人都被这个配置劝退了。
其实不必太过相信这个,经过朋友的亲自测试,1050Ti显卡也能带的动,帧数大概在20到40之间,如果把贴图质量还有水面草木之类的效果都调低,帧数会更稳定。但是一定一定记得关闭运动模糊,不然运动的时候掉帧绝对会把你搞吐。
另外,如果你造了一些建筑,重新进入游戏的时候大概率会出现建筑残缺的情况,不过不用担心,它们并不是真的没了,只是没有加载出来,稍微等一会就能恢复。
只显示了家具
至于玩法上倒是和一代没什么区别,不过这一代添加了一个非常贴心的NPC:凯文。你可以让他帮忙收集物品,最神奇的是冬季没有鱼的河流,凯文也能凭空给你抓上来鱼,再也不怕食物不足了。
或许你已经见到了很多“10分钟通关森林之子然后退款”的视频,不过“通关”对我来说还很遥远,我跟朋友们的“一五计划”才刚刚开始,这么快通关可就没得玩了。
因为我们有八个人,big house就自然必不可少了,这也是我们“一五计划”的基础项目。不过问题来了,造big house需要大量的木材,手动砍费时又无聊,大家都不太想当伐木机器,还好这游戏目前有“无限刷木头”的超实用BUG(B站上有很多教程),从源头上解决了木材供应的问题。(还保护了环境)
既然说到了BUG,那就不得不吐槽一下现状了,现阶段的《森林之子》BUG真的很多,不过测试版嘛,也可以理解。
除了“无限刷木头”,你还可以见到:无限子弹的手枪、在水面上下舞动的木头、拿着木头砍树、卡进地下出不来只能退出重进、房屋结构没刷出来导致拆不掉承重柱、点不着篝火但是别人看已经点着了、一觉醒来砍过的树又恢复了但是造过的东西都还在……
斧子卡成木头了
卡进地下的朋友
说回我们的“一五计划”——在拿到了钩索枪后,我们的房屋建设工程有了新的进展,那就是滑索运输。一个人一次只能搬两根木头,建设二楼的时候非常麻烦,但有了滑索就可以很方便的从一楼直接把木头送上二楼。
当然,滑索的用处还不止这点,接下来我就要隆重介绍我们“一五计划”的重点项目:索道交通。
不用跑路解放双手,从家直接滑到想去的地方,想想都觉得很爽。然而理想很美好,实际做起来真的是个大工程,没有人帮忙会非常麻烦。首先你要找到一个合适的距离架设钢索,由于地形的原因,很多山体比较陡峭,角度不够是无法固定钢索的,这时就需要放一个木桩来固定。
要是普通的山还好,雪山地带的索道建设真的有种建青藏铁路的感觉,冷的直哆嗦就不说了,周围还光秃秃的一棵树也没有,得在半山腰砍树运上去。
地形真的很险峻
啊?你问这种陡峭的山是怎么爬上来的?无他,左脚踩右脚罢了(不是)。其实是因为这游戏“真实”的物理引擎,几乎成直角的山体只需要一直按着前进就能直接蹭上来。
虽说索道建设枯燥又麻烦,但建设完成后从山顶一路滑下来的刺激感和成就感真的爆棚,而且偶然一瞥见到的雪山落日,也让我觉得这一趟真的值了。
前有绝景
不过这么多人一起玩也是有缺点的,最明显的就是进山洞后很挤,再加上刷怪的地方总是那些狭窄通道,然后就会发生文章开头那样痛击友军的情况。
这些最佳损友们,整活搞恶作剧的水平也是一流的,包括但不限于在大家造房子搞基建的时候无所事事到处乱跑;在别人家门口放个篝火然后人家一出来就被炎上;因为穿野人皮护甲就被当成野人打死……
这野人皮护甲真的有点掉san了
至于游戏发售前就出名的“三腿女野人”,说起来可能要让大家失望了:在我们将近20个小时的游戏中,女野人除了用来卡无限子弹的BUG之外,没其他的作用,甚至还不如凯文。
总之,要想完整体验《森林之子》的乐趣,还得是跟朋友们一起。最近正好联机生存游戏荒,本来大伙都在撺掇着要不重新回去玩MC算了,但《森林之子》的适时发售让我们又“活”了过来,这几天的语音里都充满了快活的气息。
什么?你说你没朋友?那我确实没辙了。