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Steam Machine悄悄删除60帧承诺实际性能难达4K

来源:18183整合

责任编辑:VC

发布时间:2026-06-26 11:27:20

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据The Gamer报道,有玩家近日发现Valve悄然修改了Steam Machine官方产品页面的关键性能描述,原版文案中明确标注的“4K分辨率、60FPS”承诺已被删除,取而代之的是一段更为模糊保守的表述。这一改动发生在各大技术媒体陆续发布性能评测之后,时间点的巧合引发了玩家社群对这款设备真实性能水平的进一步质疑。

回溯到Steam Machine首发公布当日,Valve在官方介绍中明确写道:“得益于分离式半定制AMD桌面级CPU和GPU,支持超级分辨率锐画技术,能以4K分辨率、60FPS帧率进行游戏。”这行文案在当时被视为Valve对这款设备性能定位的核心承诺,也被大量媒体和玩家当作评判其竞争力的基准线。然而,页面如今已被悄然修改为:“得益于分离式半定制AMD桌面级CPU和GPU,支持FSR 4.1,能以最高4K分辨率进行游戏。”不仅60FPS的字样被彻底移除,连原先的“超级分辨率锐画技术”也被替换为更技术化的“FSR 4.1”,不再包含任何帧率方面的暗示或担保。

从实际评测数据来看,Valve修改措辞背后或许确有不得已的苦衷。IGN在中等画质预设下对Steam Machine进行了多款大作的帧率测试,结果显示,《赛博朋克2077》和《极限竞速:地平线6》能勉强维持在60fps附近波动,而《死亡搁浅2:冥滩之上》仅跑出约45fps,《007 初露锋芒》则略低于60fps。需要特别指出的是,这些成绩均为中画质设定下的表现,若画面选项拉高至4K原生分辨率下的高或极高预设,帧率很可能进一步滑坡。The Gamer分析认为,Valve选择在这一时间节点紧急修改产品页表述,大概率是评测陆续公布后大量令人失望的性能反馈倒逼下的止损操作。

尽管Valve掌门人Gabe Newell此前曾在公开场合强调Steam Machine“不是主机”,而是面向客厅场景的高性能PC解决方案,但当实际性能与页面宣传产生落差时,消费者对产品定位的困惑只会进一步加深。移除帧率承诺虽然降低了Valve未来面临虚假宣传指控的法律风险,却也让早期预购用户对产品交付标准产生了更大的不确定感。截至目前,Valve尚未就页面修改一事发表官方声明。

 

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