任天堂传奇制作人宫本茂近日在其家乡园部町(现并入南丹市)的一场演讲中,罕见地分享了《塞尔达传说》与《星之卡比》系列名称背后的创作故事。今年正值园部町并入南丹市20周年,宫本茂受邀发表演讲,期间详细阐述了游戏命名的独特哲学:过于安全的名字容易被玩家遗忘,而能够引发思考的名字才会真正深入人心。

宫本茂透露,星之卡比最初的名称是“卡比:星星之子”。他认为这个名字“描述性太强”,过于直白地解释了角色的背景。随后他将名称改为“星之卡比”——这一改动让名字增添了神秘感,促使玩家自己去思考和想象卡比究竟是什么、从何而来。

在确定塞尔达传说这个名字之前,宫本茂已经决定游戏将叫“某某某传说”,但中间的名字迟迟未定。最终,“塞尔达”这一名称的灵感来源于美国作家塞尔达·菲茨杰拉德——她是著名小说家斯科特·菲茨杰拉德(著有《了不起的盖茨比》)的妻子。宫本茂形容塞尔达·菲茨杰拉德是“以泼辣、令人敬畏的妻子和独特的个性而闻名”,他个人认为这位女性“很酷”,因此将“塞尔达”赋予了自己的游戏系列。这一灵感来源与游戏中塞尔达公主优雅智慧的形象形成了有趣的对照。

至于塞尔达传说:时之笛的副标题,宫本茂坦言这其实是一个冷到不行的谐音梗。在日语中,“时之笛”里“时”(toki,时间)的发音与“陶器”(tōki,陶瓷)非常接近。因此,“Ocarina of Time”实际上是“陶瓷陶笛”的一个谐音梗。宫本茂承认,这个命名带有一丝“中年大叔式冷笑话”的味道。


