中国游戏产业正站在一个全新的起点上。
「黑神话:悟空」之后,资本开始重新审视游戏赛道的可能性;Steam 上,中文独立游戏的占比持续走高;越来越多的制作人意识到,这不再是一个「做完就有人玩」的时代——产品需要被看见,团队需要被认可,创作需要被验证。
但我们也看到另一个现实:
制作人埋头打磨产品,等到上线才发现市场已经变了;发行方满世界找好内容,却很难在茫茫 demo 里找到真正能跑出来的那一个;投资人盯着赛道机会,却始终缺少一个能和一线团队深度对话的场景。
创作与商业,本不该是对立的两端。
只是在这个行业里,能把两端都走通的人太少,能把两端放在一起聊透的机会更少。
所以我们准备了两天的游戏人专属沙龙,
一个汇聚行业一线制作人、发行方与投资人的讨论场。
我们希望请来那些亲手做出过产品、亲自跑通过商业路径的人,坐下来把那些平时没机会说的实战经验,好好聊一次。
4月25日|一款匠心游戏的诞生
游戏制作人专场,聚焦创作本身:那些被验证过的方法论。
做游戏的人,心里都藏着同一个问题:
那些被玩家记住的作品,到底是怎么做出来的?
我们见过太多产品上线即沉默,也见过少数作品从 0 到 1、从无人问津到被看见。背后不是运气,是一套被验证过的方法论——关于怎么编织谜题,怎么还原年代,怎么让角色开口说话,怎么在没火之前熬过去。
4月25日,我们请来几位已经走过这条路的人,好好聊聊。

4月26日|游戏投融资发行专场
聚焦商业路径:从产品到市场的最后一公里。
创作者常问自己:做出来了,然后呢?
这一天,我们让做过发行、投过项目的人来回答。
● 独立游戏的发行逻辑——什么项目值得投、什么团队值得跟?
● 从创意到产品——独立游戏如何完成商业化验证?
● 资本与内容的双向选择——什么样的项目能跑出来?

活动详情
● 「一款匠心游戏的诞生」游戏制作人专场沙龙
沙龙时间:2026 年 4 月 25 日 12:30-17:30(含签到时间及中场休息)
沙龙地点:北京市海淀区 · 中关村国家自主创新示范区展示交易中心-会议中心 —— 圆明厅
● 「游戏投融资发行专场」沙龙
沙龙时间:2026 年 4 月 26 日 11:00-13:00(含签到时间)
沙龙地点:北京市海淀区 · 中关村国家自主创新示范区展示交易中心-会议中心 —— 静明厅
报名方式
特别提醒,报名本次沙龙前需购买游戏「玩力场」展会门票入场,在3.17-4.6 期间购票更享早鸟优惠!
● 展会报名通道指路:

● 沙龙报名通道指路:

(扫码或点击文末阅读原文报名)
成功报名沙龙的朋友,将有机会获得额外的知乎定制沙龙伴手礼,名额有限,速速报名!
如有意向参与两场沙龙,请务必于 2026 年 4 月 19 日23:59 前完成报名。
因本场坐席有限,我们将对报名朋友进行筛选。对于符合条件的知友,我们会在 4 月 20 日21:00 前,向活动报名成功的朋友发送私信或短信。
加入我们,和游戏人一起聊聊创作、发行与梦想
无论你是正在打磨第一款作品的独立开发者,还是寻找投资机会的创业者,或是热爱游戏的玩家,这里都有你想听的故事、想见的人、想聊的话题。
4.25-4.26,北京见!
一起聊聊游戏的那些事儿~

