在育碧近期大规模裁撤项目与工作室的重组浪潮中,开发已近二十年的《超越善恶2》得以幸存。这款保持着“史上开发周期最长游戏”吉尼斯世界纪录的作品,目前尚未被取消,并被确认为公司重组后的核心阵容之一。

游戏行业分析师William R. Aguilar近日分享了他对这款传奇项目的见解。他透露,大约七年前曾有机会观看该游戏的一次内部演示,当时便深感震撼。他指出,即便是在PS4时代,那次演示所呈现的内容也明显超出了当时乃至当前世代主机的承载能力。
Aguilar描述道,演示展示了角色在一个开放世界城市中使用喷气背包飞行的场景。这座城市的规模宏大,给人以1:1比例覆盖整颗行星的观感,其中包含大量活跃的NPC、极强的立体纵深设计以及令人难以置信的图形写实度。他坦言,其画面水平远超《赛博朋克2077》或《星际公民》当时所展示的效果。更关键的是,该演示是运行在一台占满整个房间的超级计算机服务器上,这让他确信这绝非为PS4甚至PS5设计的游戏,而是一款“PS6级别”的作品。

据此前消息,育碧已确认《超越善恶2》在重组后隶属于专注于沉浸式幻想与叙事驱动宇宙的“4号创意工作群”。项目的幸存意味着育碧仍对其抱有期望,但如何将那个曾运行于超级计算机的宏伟愿景,适配到当代游戏硬件并最终交付,仍是团队面临的最大挑战。
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