近日,关于《怪物猎人:荒野》存在一项可能影响游戏帧率的异常机制,引发了玩家与技术媒体的关注。根据Reddit用户de_Tylmarande的详细调查与知名技术分析媒体Digital Foundry的初步验证,游戏内一项频繁检测玩家拥有DLC内容的机制,被指可能导致不必要的性能开销。

该用户在其调查报告中指出,游戏持续进行一项“激进的”检测操作,以核查玩家账户所拥有的DLC内容。这种不间断的检测被认为是导致游戏性能出现波动的根源。一个反常的现象是,玩家拥有的DLC数量越多,游戏帧率反而可能更高。为验证此发现,该用户制作了一个自制模组,使游戏误认为玩家拥有全部DLC,随后观察到了性能的即时改善。
目前,该用户已将全部调查细节提交给卡普空技术支持部门。他同时收到Digital Foundry的联系,后者确认将在其下一期视频播客中探讨此问题,并表示将通过搭载锐龙5 3600处理器的测试平台提供具体性能数据。

该用户特别强调,目前网络上已出现多个声称能解决此问题的第三方模组,但在卡普空发布官方修复之前,强烈建议玩家不要使用这些模组,以避免潜在风险。他呼吁玩家保持耐心,等待官方回应,并解释此问题并非卡普空有意为之。

随着Digital Foundry等专业媒体的介入,此技术问题获得了更广泛的关注。玩家社区正等待卡普空官方的正式说明与可能的游戏补丁,以彻底解决这一影响体验的性能异常。

