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巫师3任务设计师回应史凯利杰问号 戏称本想放更多

来源:18183整合

责任编辑:VC

发布时间:2026-06-04 17:25:43

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《巫师3》粉丝多年来一直饱受史凯利杰群岛遍布的问号之苦——这些散布在群山和海洋中的未标记地点,常常需要耗费数十小时才能清理完毕。作为任务设计师的帕维尔·萨斯科近期也决定加入这个话题的讨论,用他标志性的风格回复了一位玩家的帖子。社交媒体平台上,有玩家用讽刺语言表示:“就不能在史凯利杰放更多这种问号吗?见鬼,我得花上好几个月才能清干净!”对此,帕维尔·萨斯科幽默地回应道:“我们尽力了,但没成功。”

如今很难判断这位开发者是在说反话还是CDPR真的曾想用更多问号覆盖岛屿和海洋。但考虑到萨斯科一贯的幽默性格,可能他们真的嫌这些问号不够多。评论区已有玩家建议他在未来的《巫师4》中弥补这个“疏忽”——将史凯利杰的问号密度再翻一番。据悉,萨斯科目前正参与《巫师4》的开发工作,担任高级任务设计师。随着《巫师3》新资料片《旧时曲》将于2027年推出,部分玩家担心游戏中的问号数量会进一步增加,但也有粉丝表示“没有问号的史凯利杰是不完整的”。

 

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