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星球大战零号连队6月6日首曝实机 克隆人战争末期回合制战术

来源:18183整合

责任编辑:VC

发布时间:2026-06-04 17:34:04

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时隔一年有余,由Bit Reactor开发、EA发行的回合制策略游戏《星球大战:零号连队》终于将迎来首次实机演示。据悉,该作将于北京时间6月6日5:00开始的夏日游戏节直播活动上正式公布实机演示内容。直播预计持续两小时,届时将有多项游戏公告发布,《星球大战:零号连队》的具体亮相时段尚未公布,但可以确定的是,玩家将首次看到该作的实际游玩画面。这是自2025年游戏公布以来首次放出实机片段,备受星战战术游戏爱好者期待。

《星球大战:零号连队》的故事背景设定在克隆人战争的末期,整体风格偏向黑暗与写实。玩家将扮演一名前共和国军官“霍克斯”(Hawks),指挥一支由精英特工组成的精锐小队,应对一场“若不加制止将吞噬银河的新兴威胁”。据开发者透露,游戏将采用类似于《幽浮》的回合制战术核心,但加入星战特有的原力技能、爆破物和环境互动。小队成员包括克隆人突击队员、绝地学徒、赏金猎人和间谍等多个职业,每个角色拥有独特的技能树和装备槽。

Bit Reactor首席执行官兼创意总监Greg Foertsch在去年公布游戏时表示:“我们的目标是推出一款拥有原创《星球大战》故事的作品,故事背景设定在克隆人战争时期,玩家的选择将带来有意义的后果,同时提供深度且易于上手的回合制战术战斗,并呈现电影化的表现风格。”据悉,游戏中的任务分支将影响银河系不同派系的势力平衡,最终导向多种结局。Bit Reactor团队由前《幽浮》系列开发者领衔,本作被视为“星战版幽浮”,自公布以来关注度极高。

《星球大战:零号连队》计划于今年年内发售,登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。考虑到发售窗口已临近,本周六的活动上也有可能同步公布具体的发售日期。据EA财报暗示,本作预计于2026年10月至11月期间上市。夏日游戏节还将展示其他多款重磅作品,但星战粉丝的目光无疑将聚焦于这支“零号连队”。实机演示将展示一个完整关卡,时长约8分钟,届时玩家可一窥游戏的战术深度与画面表现。

 

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