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《第一后裔》发布2026路线图:战斗×养成循环重构

来源:网络

责任编辑:网络

发布时间:2025-12-04 11:34:36

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【2025年12月4日】NEXON在最新直播中公布《第一后裔》2026年更新路线图:围绕“战斗—养成”循环重组核心体验,并通过“每月内容更新+平衡调整”的节奏持续供给新玩法。官方预告包括大型黄金刷取区域、全新系统“裂缝追踪”与面向高难度玩家的4人“部落模式”等。

《第一后裔》2026路线图关键视觉

本次路线图将“目标设定 → 刷取 → 终局挑战”的主循环进行重构,以降低重复感并提升长期目标感。大型黄金刷取区将采用地图与任务随机轮换机制;“裂缝追踪”系统将带来更具节奏感的线索搜集与强敌遭遇;全新“部落模式”定位为4人防线玩法,玩家需在战斗中部署炮塔、叠加增益并即时分配资源,对抗一波强过一波的敌军。

新模式与高难度战斗演示截帧

剧情与角色层面,第三赛季第三章节将于2026年2月开启,引入新后裔“Dia”并以其为核心展开主线。围绕成长与便利性的系统改造同步推进:作战指令与任务面板的大幅调整、增益通行证2.0与新手体验优化、每月一次的大规模平衡更新、性能与设置项的升级,以及把“虚空迎击战”困难模式上升为全新的终局玩法。

终局活动与场景概念图

此外,12月版本的近期安排亦已敲定:推出能在两种风格间切换的混合型后裔“Ultimate Yujin”,并上线新地下城“禁忌圣所”、新巨神等内容,为2026年前的系统重构与玩法扩张预热。

Ultimate Yujin展示图

编辑点评: 这份路线图的关键词是“循环重构”与“月更常态化”。大型黄金区与裂缝追踪负责补足刷取的多样性,部落模式承担高强度合作向的留存点;而Dia与Ultimate Yujin则在角色侧拉动短期热度。若每月平衡能兑现、并把新终局做出“可刷、可破”的成长闭环,《第一后裔》在2026年的口碑走势有望迎来二次爬升。

 

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游戏类型:策略战棋

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更新时间:2024-07-26

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