在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》与《完美音浪》两次实践“空降发售”后,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀(Tom Mustaine) 近日表示,这种打破传统的发行模式或将延续下去。他认为,在注意力极度分散的时代,“今日宣发、即刻可玩” 是一种极具时代价值的策略。

什么是“空降发售”?
所谓“空降发售”,即游戏厂商不提前预热、甚至完全保密项目存在,直到发布当天才突然公开并立即上线。 这一模式最早由《Apex英雄》引爆业界——游戏在公布当天直接上架下载,凭借出其不意的策略获得巨大成功。
贝塞斯达此后两度采用相同策略: 一次是 2023 年推出的节奏动作游戏《完美音浪》(Hi-Fi Rush),一次是 2025 年的《上古卷轴4:湮灭重制版》。两部作品均获得玩家与媒体的高度评价。

马斯汀:这不是最后一次“突袭”
在 2025 年金摇杆奖颁奖典礼现场接受 GamesRadar+ 采访时,马斯汀回顾了团队的思路:
“《完美音浪》的突袭式发售是一次真正的成功。陶德·霍华德早在多年前就想这么做,因为直接告诉玩家——‘游戏在这儿,今天就能玩’——那种感觉太棒了。”

“注意力稀缺时代”的快速满足
马斯汀进一步解释:“如今每个人的注意力都很短暂。我也希望《GTA6》能今天就玩到,对吧?在这个信息爆炸的时代,‘即宣即玩’ 能精准击中玩家当下的兴趣与欲望。” 他认为这种高节奏的发布方式不仅打破了传统宣发周期,也强化了即时反馈带来的讨论热度。
下一个“突袭惊喜”?
尽管马斯汀对未来计划保持神秘,但他语带暗示地补充道:
“我希望这不是最后一次。能在发布当天引爆全网,并在玩家兴趣最强烈的瞬间满足他们——这就是我喜欢的模式。”

目前,外界普遍推测贝塞斯达的下一个“空降惊喜”或将是《辐射3 重制版》。 如果延续当前节奏,这款经典 RPG 的新生版本,或许某天就会“突然空降”在玩家面前。

