导语:叙事向卡牌战斗游戏《疯狂面纱》(Veil of Madness)以2D像素模拟3D光影,围绕“纯真崩坏与希望萌生”的双重意象,构建出同时容纳黑暗与微光的精神空间。美术在本作中不只是呈现场景,而是推进叙事与情绪触达的核心机制。

核心要点:
- 空间主题:儿童楼层以“纯真失落”为核心,将温馨表象与心理创伤绑定;通过压暗的原色(晦绿、褐红)与僵硬玩具塑造“童话坠入梦魇”的不安感。
- 潘多拉意象:场景兼具“邪恶溢出”与“希望容器”的双重寓意;色彩、光源、质地彼此牵制,形成“腐败与不放弃”的张力结构。
- 色彩语法:腐败采用“低亮度、高饱和”的反向糖果色,呈现刺目、黏腻的悲剧质感;希望以“低饱和、高亮度”的暖光存在,在深阴影中渐现。
- 材质隐喻:腐败具黏湿、可渗透特性,象征负面情绪流动;希望以温暖稳定材质出现,为玩家提供视觉与心理的“落脚点”。
- 人物对应:主角索菲亚的心理裂隙以同画面的“污染色”与“洁净光”并置具象化,强调“接纳阴影人格”的现代诠释。

美术方法与呈现:
- 以2D像素骨架构建复古外观,叠加近似3D的体积光与阴影分层,形成荒诞与心理惊悚的视觉触感。
- 在同一镜头内复合“污染色块”“高亮暖光”“黏湿/干爽材质”,使叙事线索通过画面层级自然暴露。

当前状态:《疯狂面纱》已上线 Steam 商店页,支持愿望单。游戏定位为叙事向卡牌战斗,强调“艺术驱动叙事”的关卡与镜头设计。

