《超英派遣中心》出人意料地成为今年最令人印象深刻的游戏之一。这款游戏在 PS5 上的评分几乎达到了满分,超越了《光与影:33号远征队》和《死亡搁浅2》等备受期待的大作。

然而,回顾其开发历程,几乎没人看好这款游戏的未来。AdHoc Studio 联合创始人 Nick Herman 在接受彭博社采访时透露,《超英派遣中心》在多年开发过程中经历了多次波折,甚至一度面临破产的危机。
Nick 表示,为了支付约 30 人团队的工资,创始人们曾有半年时间未领取工资。由于没人相信一家在当时没有任何市场成绩的工作室能推出一款成功的叙事类游戏,融资之路异常艰难。
在与 Telltale Games 因意见不合导致《与狼同行2》开发搁浅后,AdHoc 开始着手开发《超英派遣中心》。然而,这家未透露名称的发行商在疫情期间仅一年后便停止了对游戏的支持。
“在那段时间,我在游戏大奖颁奖典礼上四处奔走,与那些可能愿意帮助我们的人交谈。” Nick 回忆道。
随着情况的恶化,AdHoc 一度即将签署一份合同,这份合同有可能导致他们在《超英派遣中心》发售后倒闭。就在此时,Critical Role 站了出来,资助了游戏的最后开发工作,并与 AdHoc 签署了一份合作协议,开发新游戏。
如今,《超英派遣中心》取得了非常不错的销量,许多玩家更是将其列为他们心中的年度游戏。

