瑞典开发商Starbreeze于2025年10月2日宣布,正式取消基于《龙与地下城》IP、代号为“Project Baxter”的在线服务型游戏,并计划裁员44人以集中资源保障《收获日》系列发展。该项目原计划于2026年登陆全平台并支持跨平台联机,采用虚幻引擎5开发,主打多人合作玩法;此次取消决定源于《收获日3》首发表现不佳导致的财务压力及公司战略收缩,CEO Adolf Kristjansson强调此举为“聚焦核心IP的必要选择”。
这款游戏最初于2023年公布,定位为一款在线服务型作品,原计划在2026年推出,并承诺通过“服务型游戏模式、社区互动和宏大体验”来进行长期运营。
到2024年,官方还曾表示项目“进展顺利”,且“全速推进”。然而,如今开发已正式叫停。
据报道,Starbreeze表示这是一个“艰难但必要的决定”。在战略审查后,团队认定“公司资源更适合用于加速《收获日》这一核心系列的发展”。
Starbreeze CEO Adolf Kristjansson 表示:“这是一个艰难但必要的决定。我们的战略很明确:《收获日》是游戏界最具代表性的 IP 之一,拥有无与伦比的影响力和潜力。专注于这一系列,我们能够更快推出内容、与玩家建立更深互动,并强化 Starbreeze 在劫案题材中的领导地位。这是为了聚焦核心,从而为玩家、员工和股东创造长期最大价值。”