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“3A大作不一定是好游戏”梁其伟谈游戏制作理念

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责任编辑:网络

发布时间:2025-07-30 16:36:33

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外媒PC Gamer在前几日飞往北京受邀参加了国产动作游戏《影之刃零》的试玩,他们对本作游戏制作人梁其伟进行采访,梁其伟说:“自从《黑神话:悟空》之后,中国所有的焦点都集中在中国制造的3A级大型动作游戏,或者干脆就是‘大’游戏上,许多这样的游戏即将问世。”并坦言:“对于美国人来说,3A级大作并不是一个新概念。像《GTA》那样的游戏大家相当熟悉。但事实是,在中国,有很多玩家甚至不认识PlayStation或Xbox手柄上的按键图标。”

 

梁其伟阐述了自己公司原来是做手游的,虽然质量不错但没法表达自己构建这个'影境'世界的想法。并承认之前对《影之刃零》这款游戏的前景感到渺茫,是《黑神话:悟空》的首支预告片给他们继续进行的信心。

这听起来像是从移动端转向PC开发的常规说辞,但他接下来补充了一个观点。他认为现在中国的玩家们喜欢看到更大的游戏,但这不意味着“大游戏就是好游戏”,好游戏才是好游戏,大不等于好。

“我依然欣赏PlayStation 1和PlayStation 2时代的游戏。那些游戏并不大,但它们是好的游戏。”他说到。“为什么它们好?因为它们专业。它们是由真正的创作者制作的。我认为只要创作者是真正的玩家,他们知道玩家想要什么,并且他们有稳定的能力来掌控一切和实现他们的想法,这才是最重要的。好的创作者可以制作小游戏或大游戏,任何类型的游戏,但我认为这(规模)并不必然影响游戏质量。”

最后,PC Gamer做了总结,表示梁其伟并没有否定规模的价值,他指出,如果"一款游戏的基础素质过硬",就像《艾尔登法环》那样,那么扩大规模有助于延续这种兴奋感。并认为《影之刃零》将会避开注水内容这个缺点,因此成为更好的游戏。


 

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游戏类型:休闲益智

游戏平台:安卓

游戏特征:工具

更新时间:2023-05-10

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