在六尾鸣人处于上板边地形上时释放一技能,点按一技能激光会朝下方从左到右划开,在上板边通过一技能划普攻释放查克拉炮时,同样可以通过拉动上下摇杆控制查克拉炮的发射方向。
组合技
若在二技能抓取命中敌人时按住一技能,六尾鸣人会在掀飞敌人时,迅速伸长手臂将其拽回砸到地面,并跳起向其发射一记威力更加强大的查克拉炮。小编小提示:组合技拥有高额伤害,但不会造成地形变化哦!
特殊机制2:场景破坏
敌人被六尾鸣人的普攻第5A、地形上普攻、二技能一段或一技能划普攻的查克拉炮命中,击飞到板边时,会被弹回,同时积攒一层场景破坏值。场景破坏值对应血条下方的能量条,共3格。
场景破坏值(能量条)满后,若再次将敌人击飞至板边,场景会出现震动,敌人被击飞至板边时会牢牢贴在板边,如果一段时间内不点击子技能,敌人会掉落地面,且六尾鸣人的场景破坏值会下降一格,子技能被强制封印一段时间。
若此时点击子技能,六尾鸣人会高速移动到敌人面前,一爪将其打出当前场景,并破坏自己已创建的所有地形。鸣人处于地面,上板边地形,侧板边地形上时都可在场景震动后发动子技能将敌人打出当前场景。发动子技能前可通过摇杆选择纵向或横向破坏场景。
点击子技能前拉动上摇杆,会将敌人击飞至上空,破坏层层地形到达高处场景,此时六尾鸣人无法再将地形嵌入到板边,但一技能会变为三个充能点,该场景下释放二技能第一段会掀飞两块石块对敌人进行打击,且二技能冷却时间缩短。
点击子技能前拉动下摇杆,会将敌人击飞到地下,破坏层层地形到达地下场景,该场景下左右板边会常驻两根石柱,六尾鸣人可以随时使用子技能进行高速移动。二技能第一段的地形会默认掀飞到上板边。小编小提示:纵向破坏场景将进入新场景,但剩余回合将无法发动场景破坏。
点击子技能前不拉摇杆或左右拉摇杆,会横向破坏场景,六尾鸣人会在敌人被打出场景后追上敌人,起跳连续爪击,最后将敌人从另一侧击飞进当前场景。
若六尾鸣人追击起跳时按住二技能,则会使用九尾之爪连续攻击敌人,按住时间越长,攻击次数越多,最后将敌人从另一侧击飞进当前场景。