( 五 )实战分析 5 ( 竞技场 )
敌方阵容:
宇智波止水[须佐能乎]+自来也[西装]+千手柱间[和服]+火主
实战解析:
第一回合:
1、对方止水使用防御奥义,增加减伤;
2、我方追打后破除止水闪避,我方风主使用奥义,对方止水被目盲;
3、我方玖辛奈在对方止水普攻后使用奥义,对方止水无法使用奥义;
4、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、我方追打击败对方初代;
2、我方玖辛奈激活被动伤害,对方自来也和火主战败;
3、我方斑奥义,触发树缚,对方止水无法普攻;
4、双方完成普攻及追打,回合结束;
第三回合:
1、我方止水击打对方止水至濒死状态,触发瞬身,对方闪避非正面忍者所有伤害;
2、双方完成普攻及追打,回合结束;
第四回合:
1、我方追打击败对方止水,赢得胜利。
阵容 五 ( 斗祭/ 竞技场):
阵容优点:
1、养成快速,尤其在偶数回合可爆发较高伤害;
2、普攻及追打的成长均有较良好的表现;
3、可策略性封印对方忍者下个行动;
4、查克拉比较充足。
阵容缺点:
1、雷主在回合后段才恢复查克拉,可能影响奥义策略;
2、解控能力弱,我方的普攻可能受到封印术、不良状态的限制;
3、对止水的额外养成效果一般;
4、前2回合对查克拉的需求量较大,可能无法释放多个奥义。
( 六 )实战分析 6 ( 斗祭 )
敌方阵容:
千手扉间[秽土转生]+宇智波鼬[绛月之侍]+大野木[忍界大战]+雷主
实战解析:
第一回合:
1、我方雷主使用奥义,增加普攻次数,回复查克拉;
2、我方大蛇丸使用奥义,造成咒印;
3、我方止水使用奥义,造成伤害;
4、对方大野木触发被动,获得结界,全体不能奥义;
5、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、对方大野木奥义,造成伤害,获取普攻次数;
2、我方止水奥义,造成伤害;
3、对方鼬奥义,我方大蛇丸受到转写灵印,下个行动将失效;
4、对方大野木触发被动,获得结界,全体不能奥义;
5、双方完成普攻及追打,回合结束;
第三回合:
1、我方止水奥义,对方扉间打断;
2、我方止水触发时光回溯,再次奥义,增加防抗;
3、对方大野木奥义,我方止水触发别天神,对方大野木攻击对方扉间,对方扉间战败,复活后没有增益、伤害大幅下降。
4、我方扉间普攻击败对方三名忍者,获得胜利。
阵容 六 ( 斗祭/ 竞技场):
阵容优点:
1、养成快速,尤其在偶数回合可爆发较高伤害;
2、可夺取对方普攻并造成定身;
3、养成输出能力较强;
4、查克拉比较充足。
阵容缺点:
1、风主容易被控制,可能会无法提供充足查克拉;
2、查克拉需求量较大,前2回合内可能无法释放多个奥义;
3、解控和续航能力弱;
4、对止水的额外养成效果一般。
( 七 )实战分析 7 ( 竞技场 )
敌方阵容:
宇智波止水[须佐能乎]+宇智波鼬[绛月之侍]+千手柱间[和服]+雷主
实战解析:
第一回合:
1、我方大蛇丸奥义,对方受到咒印,造成追打后,对方止水受到咒缚之印,下个行动失效;
2、对方初代使用奥义,我方大蛇丸奥义打断;
3、对方止水使用防御奥义,对方免伤增加;
4、我方止水奥义,对方初代战败;
5、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、我方追打击败对方雷主;
2、对方鼬奥义,对我方日斩造成转写灵印,下个行动将失效;
3、对方鼬奥义,我方止水打断;
4、我方风主奥义,降低奥义冷却时间;
5、我方大蛇丸使用奥义,造成伤害;
6、对方止水普攻击败我方风主和日斩;
7、双方完成普攻及追打,回合结算时,对方鼬战败,回合结束;
第三回合:
1、双方止水分别使用防御奥义,增加免伤;
2、对方止水普攻击败我方大蛇丸;
3、双方完成普攻及追打,回合结束;
第四回合:
1、追打后,我方使用奥义,对方止水战败。
阵容 七 ( 斗祭/ 竞技场):
阵容优点:
1、养成快速,尤其在偶数回合可爆发较高伤害;
2、能限制对方普攻;
3、能根据实际战况,策略性增加对方忍者奥义冷却时间;
4、能降低查克拉消耗。
阵容缺点:
1、火主容易被控制,无法提供增加追打次数和解除不良状态;
2、鼬无法闪避奥义,容易被打断;
3、对止水的额外养成效果一般。
( 八 )实战分析 8 ( 竞技场 )
敌方阵容:
宇智波止水[须佐能乎]+宇智波鼬[绛月之侍]+千手柱间[和服]+雷主
实战解析:
第一回合:
1、 我方大蛇丸使用奥义,造成咒印;
2、我方追打造成咒缚之印,对方止水下个行动将失效;
3、对方初代奥义,我方大蛇丸使用奥义打断;
4、我方止水使用奥义击败对方初代;
5、对方雷主奥义,回复多次查克拉;
6、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、我方追打击败对方雷主;
2、对方鼬奥义,我方止水打断;
3、我方日斩奥义,行动失效;
4、我方风主奥义,降低奥义冷却时间;
5、我方大蛇丸奥义,封印效果被对方止水躲闪;
6、对方止水普攻击败我方风主和日斩;
7、大蛇丸召唤物击败对方鼬;
8、双方完成普攻及追打,回合结束;
第三回合:
1、双方止水使用防御奥义,增加免伤;
2、对方止水普攻击败我方大蛇丸;
3、双方完成普攻及追打,回合结束;
第四回合:
1、双方止水普攻及追打;
2、我方止水使用奥义,击败对方止水,获得胜利。
四、宇智波止水[须佐能乎]的饰品选择:
1、在实战中,针对于在当前版本的须佐止水内战,或是千手扉间[秽土转生]、大野木[忍界大战]等多次普攻输出的忍者,使用“翠玉套装”,能大幅度降低对方同一位忍者的输出伤害,但具有被其他忍者追打中断翠玉套装效果的可能性;
2、在忍界对战玩法、剧情副本、忍者考试中,使用“猛虎套装”,能稳定养成止水的追打输出伤害。
五、结语:
以上阵容推荐的天赋和站位,以及饰品搭配仅供参考,可根据自己的理解与实际情况进行调整。 宇智波止水[须佐能乎]的整体技能效果是非常强势的,奥义可攻可守,自身的养成输出能力不俗,目前是作为阵容中的核心输出,但自身的辅助能力也不容小觑,能对敌方造成不同的控制,从而影响整场战斗的走向,期待未来能和更多忍者进行搭配,给我们带来更多精彩的战斗!
他是一个悲剧的英雄,因为太过优秀,被所在时代中的各种因素裹挟至风口浪尖,周旋于村子与家族之间,只为了守护心中的理想。他强大的“万花筒写轮眼”,洞悉了一切,却唯独看不透人心,最后将自己的眼睛托付给知心朋友宇智波鼬,他相信宇智波的力量可以成为引导村子前进的光芒!
如果有更好的阵容和建议,欢迎各位忍者学员留言交流讨论!