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10月28日游戏要闻(晚间版):GTA6容量210GB、影之刃零M站88分(3)

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发布时间:2026-10-28 20:00:11

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❽  《魔兽世界:永恒》公布更新节奏:每四个月一次

《魔兽世界:永恒》还有一周正式上线,首发当天内容量不小,后续也会持续更新。暴雪首席游戏设计师Kris Zierhut接受IGN采访时表示,《永恒》的节奏会比《午夜》那套激进的八周周期更慢。

他说团队相当确定正确的更新频率更接近每四个月一次,也就是17周,或者一年三次。暴雪曾在2023年的“探索赛季”里试过更快的节奏,但压到接近八周或十周时“感觉实在、实在、实在太快了”。他还提到,补丁四个月一发不代表玩家要干等,部分内容会在中间逐步解锁,通过时间事件日历在四个月里陆续开放。

根据暴雪在嘉年华上公布的路线图,《永恒》的首个大型更新会在2027年春季某个时候到来。若四个月时间线兑现,玩家大约可在3月左右迎来新一轮内容。

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以上为 10月28日 白天发布的重点资讯。

10月28日游戏要闻(晚间版):GTA6容量210GB、影之刃零M站88分

晚间要闻速览 10月28日 · 共 8 条 10月28日白天,几条硬消息同时落地:一边是《侠盗猎车手6》被曝PS5版容量约210GB、预载最多提前一周,另一边是《影之刃零》媒体评分解禁拿下M站88分,刷新国产游戏评分纪录。前者关乎一款全球级大作的分发与硬件门槛,后者则让国产动作游戏第一次站上历史评分榜首,两者都直接影响玩家的钱包与期待值。此外卡普空交出创47年同期新高的上半财年成绩单,《生化危机》制作人竹内润也谈到了系列未来十年的走向。往下看,八条要闻里还有《艾尔登法环》电影片长、《鬼武者:剑之道》首日销量和《魔兽世界:永恒》的更新节奏。 ❶  《侠盗猎车手6》容量约210GB,预载提前一周开启 10月27日,X用户@PlayStationSize把《侠盗猎车手6》加入其长期追踪的预发售情报列表,称这款作品在PS5上约为210GB。索尼数字商店目前尚未公开列出该作的存储需求,但《侠盗猎车手6》的PS商店页面近期活跃度有所上升。 该数字据称直接取自索尼服务器,尚未得到两个首发平台的官方确认。可以确定的是,玩家在全球发售前最多有一周时间预载本作。@PlayStationSize一

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