晚间要闻速览
10月28日 · 共 8 条
10月28日白天,几条硬消息同时落地:一边是《侠盗猎车手6》被曝PS5版容量约210GB、预载最多提前一周,另一边是《影之刃零》媒体评分解禁拿下M站88分,刷新国产游戏评分纪录。前者关乎一款全球级大作的分发与硬件门槛,后者则让国产动作游戏第一次站上历史评分榜首,两者都直接影响玩家的钱包与期待值。此外卡普空交出创47年同期新高的上半财年成绩单,《生化危机》制作人竹内润也谈到了系列未来十年的走向。往下看,八条要闻里还有《艾尔登法环》电影片长、《鬼武者:剑之道》首日销量和《魔兽世界:永恒》的更新节奏。

10月27日,X用户@PlayStationSize把《侠盗猎车手6》加入其长期追踪的预发售情报列表,称这款作品在PS5上约为210GB。索尼数字商店目前尚未公开列出该作的存储需求,但《侠盗猎车手6》的PS商店页面近期活跃度有所上升。
该数字据称直接取自索尼服务器,尚未得到两个首发平台的官方确认。可以确定的是,玩家在全球发售前最多有一周时间预载本作。@PlayStationSize一向记录可靠,预载元数据提前泄露在关注度较低的作品上也相当常见。
如果数字属实,《侠盗猎车手6》将跻身史上首日文件体积最大的游戏之列,横跨PlayStation及其他平台。对玩家而言,提前预留存储空间和预载窗口,是发售前最实际的两件事。

《影之刃零》媒体评分正式解禁,M站均分达到88分,成为有史以来评分最高的国产游戏。除一家媒体给出较低分数外,多数评测分数落在8至10分区间,这也让它成为今年评价最好的作品之一。
88分比《原神》高出2分,比《艾希》高出4分,比《黑神话:悟空》高出整整7分。本作还拿到了金摇杆奖年度终极游戏提名,而发售日距离玩家投票截止只剩一天。有评测者称自己为这个分数做出了贡献,并在从业七年后首次给出满分评价。
评分表现虽亮眼,但本作或许难以撼动《黑神话:悟空》在Steam创下的同时在线人数纪录。对玩家来说,接下来值得关注的是它能否把媒体口碑转化为实际销量与长期热度。
❸ 《生化危机》制作人竹内润:未来十年将迎来结局,多款新作已在规划

今年是《生化危机》系列诞生30周年,卡普空以系列第九部正传《生化危机:安魂曲》的成功发售完成庆祝。围绕这一里程碑,执行制作人竹内润接受Yahoo Japan采访,其中一段面向未来的发言引发关注。
竹内润表示,系列故事并非从一开始就全部规划好,而是随每部新作不断扩展。他提到,随着今年《生化危机:安魂曲》发售,第一个十年已经告一段落,接下来的十年将把故事推向结局。这番话一度被误读为系列十年后终结,但他所指的更像是一个特定剧情篇章的收束。
采访中他没有透露未来十年具体会推出多少部新作,但确认会有多部作品,玩家熟悉的角色也有可能被新角色取代。此外他谈到AI会带来更高效率,但创意不会从根本上交给AI。

A24出品的《艾尔登法环》真人电影曝光新细节,片长可能接近三小时。据Deadline报道,编剧兼导演亚历克斯·加兰的剧本“含视觉描述至少180页”,照这个体量,成片时长很可能逼近三小时。
剧情细节仍处于保密状态,但已知《心跳漏一拍》主演基特·康纳将饰演主角,这部“忠实还原”的电影会跟随他的旅程展开,其中包含他与巨型怪物和巨龙之间的战斗。影片制作成本区间为1.75亿至2亿美元,是A24有史以来最贵的影片,亚马逊米高梅影业已拿下覆盖大量国际市场的付费电视及流媒体版权。
影片已于今年7月杀青,定档2028年3月3日登陆院线。对玩家而言,下月美国电影市场展上可能出现的首批画面,是最值得留意的后续节点。

