❻ 《腐烂国度3》工作室谈脱离Xbox独立:裁员后不得不做出调整

《腐烂国度》系列开发商Undead Labs上月回购独立、脱离Xbox,如今首度发声,透露因为随之而来的裁员,工作室不得不对《腐烂国度3》做出一些调整。工作室负责人Phillip Holt在接受The Game Business的长篇采访时谈到了这些。
“我们离做完这款游戏已经相当近了,”Holt说,“内容非常丰富。在科隆游戏展上看过我们展示的人可以作证,我们的alpha测试玩家也可以作证。显然,随着大量人员离开公司,我们必须做出一些调整。但我不认为我们会在那种意义上大幅调整规模。”《腐烂国度3》目前只有一个模糊的发售窗口“2027年”,今年夏天公布,这给了Undead Labs一些排期上的回旋余地。
谈到漫长的开发周期,Holt表示真正的开发要到2022或2023年才提速。他解释,之所以这么早公布《腐烂国度3》,是想在Undead Labs被规模大得多的游戏部门“吞并或剥离”之前公布。游戏仍定于2027年发售并首日加入Game Pass。
❼ Xbox CEO称公司已重回增长:经历万人裁员与重组后触底反弹

Xbox CEO阿莎·夏尔马向内部员工表示,在经历大规模重组、导致1800多人失业之后,Xbox已经“开始重回增长”。据Windows Central看到的一份文字记录,夏尔马在Xbox的一场全员大会上说:“我们正在做正确的决定,为业务重新投资。在经历历史低点之后,我们已经开始重回增长,增速是此前的两到三倍,我们预计这一势头会持续下去。”
夏尔马特别点名了《战争机器:E-Day》《我的世界:地下城2》和《魔兽世界:永恒》——均为近期发售的作品——称它们开局“强劲”,为这一增长做出了贡献。她还表示,Xbox在今年年初经历了游玩时长、玩家数量和收入的下降,目前游玩时长的下滑已经企稳。在Game Pass方面,夏尔马称Xbox此前的策略让该服务的盈利能力“自由落体”,这很可能指的是让《使命召唤》系列作品在发售首日就加入Game Pass。
在同一场全员大会上,夏尔马还谈到了Xbox围绕下一代主机Project Helix的更大计划。她重申了此前关于Helix将是“一个设备家族”的说法,并暗示将再次进军掌机市场——在ROG Ally X之外——理由是人们希望“随时随地”玩游戏。自夏尔马今年2月接任CEO以来,Xbox经历了动荡的一年,这项重组工作预计要到明年夏天才能完成。

