❻ Xbox负责人Asha Sharma全员大会:品牌重回增长,Game Pass将更灵活

Xbox负责人Asha Sharma今天在微软召开全员大会,向员工通报了业务现状。根据Windows Central获得的文字记录,她表示Xbox品牌已“开始重回增长”,幅度“是我们此前的2到3倍以上”,用户“游玩时长”不再下滑,过去一年正面情绪提升了30%。她还特别点名《战争机器:E-Day》《我的世界:地下城2》和《魔兽世界:永恒》,称这几款作品开局表现强劲。
谈到Xbox“为何存在”,Sharma说,Xbox存在的意义是去到世界游玩的地方,当拥有十亿日活跃用户时就会知道做到了。她随后提出将引领Xbox未来的“四个C”:核心、内容、创作和连接。PC仍是Xbox PC、Steam和战网的重点,据称战网的用户留存几乎与Steam持平。她还表示,如果品牌无法“以正确方式服务最有价值的玩家”,Xbox就没有“资格”把重心放到主机之外。
她提到,强化第九世代是关键,并点名Xbox云游戏、Xbox光盘转数字计划以及Xbox Play Anywhere的增长等创新。她还暗示Xbox Game Pass未来将“对更多玩家更灵活”,重申用户将能自行定制想要访问的内容类型,并表示旧的Game Pass策略曾导致资产负债表“自由落体式”下滑。最后,她提到次世代Xbox主机Project Helix将属于一个“设备家族”。

网易确认灭霸将加入《漫威争锋》,并首次曝光了这位疯狂泰坦在游戏里的造型。目前他还不能操作,但把他带进游戏的新模式相当特别。玩家在《漫威争锋》中要组队把他打倒,而且不是常规的六人小队,而是全新的50人模式,几十名玩家并肩作战,对抗灭霸和他的大军。
如果你觉得这听起来像是《漫威争锋》要推出一个模式,让玩家用轮换的英雄与反派阵容重演《复仇者联盟4:终局之战》的最终决战,那你想得没错。你不仅要和另外49名玩家组队,与灭霸交战的战场也是复仇者基地的废墟——正是《终局之战》里星云把父亲带回过去、摧毁地球上最强大英雄们总部之后的那片废墟。
官方还没展示这个模式在游戏里的实际画面,但已经看到了要对抗的泰坦。灭霸在《漫威争锋》中的设计明显以MCU造型为蓝本,连无限手套都一并还原。灭霸将随全新PvE模式于10月22日登陆《漫威争锋》,只剩两周左右。他之后是否会作为可操作角色加入,目前尚未确认。

