Xbox本周宣布继续推进“重置”计划,在游戏部门再裁一批人。这轮裁员波及多家开发商,也带来了组织架构调整,部分开发者如今直接向动视和Bethesda等公司汇报。
据Windows Central执行编辑Jez Corden报道,这次重组加上上一轮裁员中的一些决策,似乎让裁员规模有所缩减。Xbox此前公布的FY27财年“约3200人”裁员总数,预计将“低于”这一数字。
Corden表示:“去年7月,微软宣布计划裁减约3200名游戏部门员工。消息人士称,由于微软尽可能选择重组并将员工调往其他部门,总人数将低于此前估计。微软实现这一目标的方式之一是资产剥离。比如Double Fine和Compulsion都已恢复为独立游戏工作室,前者还启动了Kickstarter众筹来资助下一款作品。《腐烂国度》系列的Undead Labs也正转投另一家发行商,具体是谁尚未公布。关于Arkane未来的讨论仍在进行中。”
对微软而言,这次重置并非完全按计划推进。Xbox的Matt Booty在最新通报中透露,与Ninja Theory(《地狱之刃》)的协议已破裂,目前正就拟议关闭事宜与员工展开协商。他还在同一通报中指出,Xbox目前“已完成此前宣布的重组计划约四分之三”,这意味着重组尚未结束。


