Winter Crew Studios与发行商CMD Studios在Steam上推出了冒险类银河恶魔城《堕落之泪:升天》的1.0正式版,此前游戏已抢先体验了6个月。正式发售原本提前一周,但因需要额外的技术打磨,从9月16日跳票至2026年9月23日。这个项目在Kickstarter上获得3002名支持者成功筹资,此后这支菲律宾团队用数年时间打造了男孩希尔在奇幻世界拉奥阿中的剧情故事。
开发者虽然提供了将抢先体验存档迁移至正式版的技术手段,但仍强烈建议玩家彻底清空旧进度、重新开始。在打磨期间,作者大幅重构了开场章节结构、任务平衡、经济系统与成长曲线,让地图探索更加非线性。由于旧系统不兼容,继续使用此前的存档可能导致脚本故障,以及战役后期出现严重错误。
新作的技术状态尤其引人关注。为修复问题,作者紧急聘请了由彼得·托曼(网名Durante)领衔的PH3 Games工作室。测试阶段,这款2D游戏需要超过18GB内存和13.3GB以上显存,完全无法在掌机Steam Deck上运行。优化团队不得不彻底重做纹理流式加载系统、优化素材分辨率、重新设置抗锯齿并加快区域间切换,最终将显卡峰值负载降低超过50%。
尽管有外部工程师介入,官方配置需求对于一款手绘动画的2D平台游戏而言仍高得意外:至少需要16GB内存和30GB存储空间,最低配置包括Intel Core i5-4460或AMD Ryzen 3 1200处理器,以及NVIDIA GeForce GTX 950或AMD Radeon R7 370级别显卡。发售时标准版定价750卢布,2026年10月7日前享有10%首发折扣,价格降至675卢布。
就内容规模而言,正式版远超初始版本,主线剧情约35-40小时,完整清空全部活动需80小时以上。地图包含20多个相互关联的区域、11个主线Boss和19个非必要敌人。核心机制为22名同伴组成的系统,每名同伴都拥有独特的战斗与移动能力。玩家还可使用扩展的战斗天赋树、元素强化,以及以悬浮的奥拉斯神殿形式发展的个人基地。
对俄语玩家而言,争议点在于发售当日游戏完全没有俄语本地化。1.0版本仅提供英语配音,文本也仅支持英语和简体中文。开发者承诺将在后续更新中加入俄语及十余种其他语言的翻译,但尚未公布语言包的具体上线时间。
游戏的主机版计划于2027年第二季度推出,将登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch和Nintendo Switch 2,且主机版将推出卡带和光盘实体版。目前开发者正专注于修复PC版残留Bug并准备免费内容追加更新。


