《ARC Raiders》2026年全年玩家数量持续走低,作弊者泛滥被认为是背后的原因之一。社交媒体上不断有人吐槽,PvP对局里作弊现象格外猖獗——由于游戏采用基于攻击性的匹配机制,PvE对局相对好一些——不少内容创作者也因为频繁被作弊者针对而选择停玩。
过去一年,开发商Embark Studios推出了多项更新来强化反作弊系统,但从外部来看,工作室似乎正在打一场赢不了的仗。作弊依然普遍,玩家在PvP中能获得各种不公平优势,比如自瞄、透视、显示所有玩家位置乃至自我复活。与此同时,不依赖第三方软件的游戏内漏洞也反复冒头,大多跟物品复制有关。
在Frozen Trail内容公布前,本刊与执行制作人Aleksander Grøndal聊了聊,问起这场没完没了的作弊泛滥以及工作室的应对计划。
“作弊这个问题挺有意思的,”他说,“我参与过的每一款多人游戏都要面对作弊者,如今作弊产业的规模已经非常庞大。所以我们一直在持续改进、持续应对。速度有没有达到大家的期望?也许没有。但我们手上有相当不错的工具,也确实针对这一情况做了大量工作。问题在于,很多内容会在网上留存很久,所以即便我们修复了某些问题,可能仍有视频在展示那些早已不存在的东西。”
Grøndal不愿细说具体措施,这也可以理解——毕竟他透露的细节越多,作弊者就越清楚该怎么绕过和操纵反作弊机制。不过他提到,团队“采用了多种技术来应对,有些是即时生效的,有些则更侧重回溯数据分析。我们持续评估,与合作伙伴商讨最佳下一步方案,同时也在开发可以部署的新内部系统。”
他还澄清,即将于10月8日上线的Frozen Trail更新不会带来专门的反作弊内容,因为相关工作“一直在幕后更安静地持续推进。我们不断添加、改进、处理,并针对这一情况采取行动。”

