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《星球大战:零号连队》销量破百万,收入近5000万美元

来源:TheGamer

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-09-24 02:04:45

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《星球大战:零号连队》销量估算已突破100万份,不到一个月收入接近5000万美元。考虑到发售档期挤得水泄不通,这个成绩相当能打。

数据来自Alinea Analytics。对Bit Reactor来说,这是个好兆头——他们的首部作品证明,《星球大战》题材的XCOM类游戏有市场。但这也让外界更关注开发人员的去向:已知不少人在游戏发售前就被停职,至今仍没有是否被召回的消息。

《星球大战:零号连队》成了爆款,估算销量100万份,Steam同时在线峰值77889人。

根据Alinea Analytics的细分数据,《零号连队》各平台销量分布如下:

  • ·PC:69.9%
  • ·PlayStation 5:19.9%
  • ·Xbox Series X/S:10.2%

PC和主机玩家之间的差距很大,但也不算太意外。像《零号连队》这样的战术游戏向来更吸引硬核玩家,而他们更可能在PC上玩。即便如此,PC占比之高还是让人吃惊。

我们之前就知道这款游戏在PC上表现尤其突出。发售前后,《零号连队》的同时在线人数达到77889人,超过此前任何一款《星球大战》游戏。

这或许也解释了为什么《零号连队》的模组社区如此活跃,尽管游戏并没有官方模组支持。

然而,这些成功反而凸显出Bit Reactor大部分员工似乎仍处于无工作状态。游戏发售后不久就有消息曝出,约80%的员工被停职,此后一直没有他们被召回的消息。人们会希望,估算5000万美元的收入足以保住他们的工作——如果他们愿意回来的话。

在得到答案之前,《零号连队》的未来并不明朗。许多粉丝期待更多更新甚至追加内容,但团队大部分成员已经离开,很难看出Bit Reactor将如何推进。但愿EA和迪士尼能看到这类单人《星球大战》游戏的价值,在Bit Reactor需要时伸出援手。我们已联系Bit Reactor的公关代表寻求置评。

问:Star Wars Zero Company 的销量表现如何?

答:据报道,Star Wars Zero Company 的销售额已达到 5000 万美元。这一数字来自 TheGamer 的报道,显示这款游戏在商业上取得了相当亮眼的成绩。

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Released

August 27, 2026

Developer(s)

Bit Reactor

Publisher(s)

EA

Franchise

Star Wars

PC Release Date

August 27, 2026

《星球大战:零号连》的类型标签包括:回合制策略、战术、科幻。

《星球大战:零号连队》销量破百万,收入近5000万美元

据Alinea Analytics估算,《星球大战:零号连队》销量已突破100万份,不到一个月收入近5000万美元,PC平台占比高达69.9%,Steam同时在线峰值77889人。但开发商Bit Reactor约80%员工在发售前已被停职,至今未有复职消息,游戏后续更新与DLC前景不明。

关键词:星球大战、销量、策略游戏、Bit Reactor、EA

来源:TheGamer

发布时间:2026-09-24T02:04:45+08:00

 

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