《战神》初代和《烈火战车》的制作人大卫 Jaffe到底还是买了Insomniac Games的《漫威金刚狼》,尽管他之前对这款游戏一直不太看好。玩了几个小时后,他把游戏删了,还在自己的YouTube频道大卫 Jaffe Games上发了一段措辞相当严厉的批评视频。
游戏发售前,Jaffe就发过视频吐槽《漫威金刚狼》里女性角色设计难看,点名批评琴·葛蕾、魔形女等角色的外观完全不符合漫威角色的形象。不过当时他还是愿意给游戏一个机会:“我希望这游戏能做好。如果评价不错,我还是会买。但兄弟们……你们到底在搞什么?”
可惜奇迹没有发生。在新视频里,他直接说这款游戏“平庸得让人冒犯”。Jaffe最不满的是游戏的结构和精神内核,抱怨它陷入了“过场动画—战斗—过场动画”的公式化循环,毫无冒险精神和野心,角色面孔和工作室整体“求稳”的做法也让他失望。在他看来,开发者太注重叙事和剧情演出,牺牲了金刚狼本该有的爆发性玩法。他甚至说《致命躯壳》的战斗体验都比《漫威金刚狼》更让人满意,这游戏应该少讲点故事,多让玩家觉得自己就是金刚狼。
不过Jaffe也承认,这游戏并不是因为做错了什么或者彻底失败才“糟糕”——它只是平庸,白白浪费了索尼工作室的资源。他说Insomniac的管理层应该为收70美元感到羞耻。最后他删掉了游戏,表示不想再谈它了。

