《索尼克》系列主制作人饭冢隆透露,世嘉曾一度打算砍掉这个系列。1991年,索尼克在世嘉Genesis主机上首次亮相,很快成为公司的招牌角色。此后几十年里,他出现在续作、衍生游戏、动画、真人电影和漫画等各种作品中。
今年是《索尼克》系列35周年,世嘉办了不少活动来庆祝。《索尼克Pico Park》定于11月发售,《索尼克赛车:交叉世界》上市一年多后也还在持续更新。这款赛车游戏没能达到世嘉的销售预期,但开发团队仍靠免费和付费内容维持着运营。
在东京电玩展的一场媒体群访中,饭冢隆聊到了《索尼克》的周年纪念和过去35年遇到的各种挑战。索尼克对游戏行业影响巨大,但世嘉高层显然曾在某个时间点考虑过彻底取消这个系列。饭冢隆没有透露这些讨论的具体细节,但他表示,自己不得不为保住系列而抗争。
“有过好时光,也有过坏时光……在最糟糕的时期,高层告诉我应该取消整个系列。我不得不在组织内部抗争,尽可能让这个系列延续下去。”
这不是饭冢隆第一次说世嘉曾考虑终结这个系列。今年早些时候他就提到,自己当时被专门委以提升《索尼克》游戏质量的任务,以避免公司彻底砍掉系列。这些努力显然有了成效,过去十年间公司更加注重品质。《索尼克狂欢》《索尼克×夏特 世代重启》和《索尼克赛车:交叉世界》都获得了正面评价,和《索尼克 失落的世界》《索尼克 音爆:抒情诗崛起》等口碑失败之作形成鲜明对比。为了改善角色形象,世嘉甚至将多款表现不佳的游戏从数字商店下架。
如今《索尼克》系列可以说正处于史上最强时期。索尼克真人电影在票房上大获成功,其人气也帮助这个角色触达了新一代粉丝。饭冢隆接着表示,首部《索尼克》电影“无疑改变了这个系列的走向”。第四部《索尼克》电影目前正在制作中,将于2027年3月19日登陆院线。世嘉似乎也急于复制这一成功,《怒之铁拳》和《疯狂出租车》等游戏目前都有电影在开发中。
如今很难想象世嘉曾经考虑过终结《刺猬索尼克》系列。这位蓝色闪电迎来了巨大的复兴,并可能在未来数十年间持续推动这一角色的热度。粉丝们曾多年对该系列的状况感到失望,但情况似乎正在好转。世嘉尚未透露2026年之后该系列的计划细节。不过,随着一部重要的新电影即将登陆院线,可以合理推测下一部《索尼克》电子游戏也不会太远。
来源:One More Game

