距离《侠盗猎车手6》登陆PC还有一段时间,但Rockstar Games已经抢先给模组社区立下了新规矩,而且相当严格。
Rockstar在模组指南中写道:“Rockstar Games是《侠盗猎车手》和《荒野大镖客》系列及其他作品的所在地。为了给玩家和内容创作者维持一个有趣、富有创意且友好的环境,我们希望大家牢记以下几点。”这份指南本月早些时候更新,最近才在网上传开。
第一条规则是“尊重我们的游戏”。这意味着模组作者不能再“扩展或修改Rockstar Games的官方剧情、情节、任务、角色或其他既定连续性元素”。不同Rockstar游戏之间的地图、素材和角色也不能混用——想让亚瑟·摩根出现在罪恶都市,大概是不行了。
指南还补充说:“多人模组仅限于Rockstar Games官方授权的创作者平台,或经Rockstar Games直接授权。”“不得修改我们的游戏,使其在未经Rockstar Games官方发布的游戏主机、硬件设备或其他平台上运行。”
新规同样禁止第三方内容出现在《侠盗猎车手》或《荒野大镖客》的模组中。“不得在模组中使用他人知识产权的受保护元素,包括美术、角色、音乐、照片、游戏、广告、品牌或标识、现实世界地点等。”把史莱克塞进几乎每一款游戏的传统,可能就此终结。
这些指南看上去管得有点宽,但其中一些条款还算合理。比如Rockstar不会“容忍任何形式的辱骂、欺凌、威胁或骚扰”——这无可厚非——模组也不能商业化,“除非通过Rockstar Games官方创作者平台获得许可”。
整份清单划下的界线相当严格,很难想象《侠盗猎车手6》会像《侠盗猎车手5》那样冒出大量稀奇古怪的模组。
另外,Twitch的CEO最近透露,《GTA6 Online》可能要到明年才会推出。Rockstar几周前也正式公布了自己的《GTA Online》角色扮演服务器,而数年前它还曾试图封杀其背后的模组团队,随后又将对方收购。


