《Lorn's Lure》的独立开发者 Rubeki 在 PC Gaming Show 东京直面会上公布了他的新作——氛围向第一人称恐怖飞行模拟游戏《The Hollowing》。本作将于今年晚些时候登陆 Steam,免费试玩 Demo 已经上线。
《The Hollowing》与《Lorn's Lure》处于同一宇宙,把后者那诡异科幻的世界观原封不动地搬进了全新类型。玩家在巨型建筑内担任维护人员,驾驶飞行器往返于机场与哨站的定居点通讯塔之间。每项工作都包括起飞、穿越浓雾、执行降落程序、修理设备,再谨慎规划前往下一站的路线。设定看似简单,但深入其中便会发现,这个世界似乎有些不对劲。
《The Hollowing》和以往的飞行模拟游戏截然不同。《微软飞行模拟》注重真实感,讲究没有叙事的安静穿行,而《The Hollowing》围绕故事、紧张感与氛围构建,把飞行模拟玩法当作文学载体,而非压榨显卡性能的工具。它也和《皇牌空战》那片充满希望、政治色彩浓厚的天空不同。Rubeki 转而拥抱《Iron Lung》那种压抑基调——这款邪典潜艇恐怖游戏的叙事之强,足以被改编成电影。以尺度与孤立为核心工具,Rubeki 用全新的载具型巨物恐惧症玩法开拓自己的道路,其潜在受众已被证明存在。
《Lorn's Lure》为玩家预期提供了重要参照。该作于 2024 年末发售,凭借冷峻的科幻世界观、令人不安的基调和巧妙的环境叙事获得好评。评论界称赞它不依赖突发惊吓也能营造紧张感,玩家也对其氛围反响强烈,帮助游戏售出超过 6 万份。我最终体验时发现,想要掌握它的抓钩与跑酷机制,需要大量鼠标操作技巧。因此我可以证实,《Lorn's Lure》确实没有烦人的突发惊吓来折磨你,但有一些真正刺激的惊险跳跃,考验你的恐高极限。
发行商 Future Friends Games 将与 Rubeki 合作发行本作,该发行商以《Exo One》《CloverPit》《Laysara: Summit Kingdom》等独立游戏闻名。他们将《The Hollowing》宣传为“一段由谜团驱动的体验,玩家只能依靠无线电另一端的语音指引,逐步揭开巨型建筑内发生的一切”。
试玩短 Demo 很好地展示了上述核心循环:掌握起飞与降落、在浓雾中导航、在始终无法看清全貌的敌意环境中维护精密设备。不过一些用户在反馈开场叙事时表示,“留白越多、解释越少越好”。
《The Hollowing》将于今年晚些时候登陆 Steam,你可以通过官方商店页面下载 Demo 自行判断,或将其加入愿望单。


