一段《Silent Hill:Townfall》PS5 与 PS5 Pro 的画面对比视频出炉,详细分析了两台主机上的分辨率、帧率和视觉设置。PS5 Pro 用 PSSR 取代 TSR 来做图像重建,除此之外,两套系统的内部渲染分辨率和目标性能基本一致。
PS5 的画质模式跑 30 帧,内部渲染分辨率约 1440p,再通过 TSR 放大到 4K;性能模式目标 60 帧,用 TSR 把约 1080p 的画面拉到 4K。
PS5 Pro 的内部渲染分辨率和目标性能跟基础版 PS5 相同,图像重建环节的主要区别就是用 PSSR 换掉了 TSR。
另外,PS5 Pro 的纹理品质比基础版更高,画质模式和性能模式下都能保持这一水准。PS5 Pro 的阴影质量也更好,而基础版 PS5 在性能模式下阴影质量会有所下降。
两台主机的反射质量大致相当,不过画质模式下,PS5 和 PS5 Pro 的反射都更精细。全局光照和光照效果也大体接近,模式之间的差异只是细微差别。
性能模式下,雾等后期处理效果强度略有降低,但幅度不大,不会对整体观感造成实质影响。
两台主机在任何模式下都没法做到完全稳定的帧率。画质模式和性能模式都可能出现短暂卡顿,PC 版也有类似问题。
《Silent Hill:Townfall》计划于 2026 年 9 月 24 日登陆 PlayStation 5 与 PC(Steam 和 Epic Games Store)。


