《星刃》Switch 2版与PS5版的画面对比出炉,为了把SHIFT UP这款动作游戏搬上任天堂的混合主机,开发团队在画面上做了不少取舍。分辨率和整体观感还说得过去,但部分渲染环节明显缩了水。
对比显示,阴影、反射、贴图和环境细节都有明显差距。Switch 2的阴影质量更低,某些场景的精细程度甚至不如PS5的性能模式。
反射也被砍得厉害。水面丢掉了PS5版里的反射效果,环境细节则因为LOD设置更低而打了折扣。
细节缩水在场景里一眼就能看出来:远处渲染的物体更少。Switch 2上的植被和其他环境元素会更早消失,而其中一些东西在PS5上就算玩家走近了也还在。
贴图质量同样全线下降。Switch 2版用到的精细贴图更少,部分区域看起来更“糊”,细节不足。
分辨率受到的影响反倒没那么大。据报道,Switch 2版底座模式目标为1080p/60帧,掌机模式为720p/60帧,不过确切的内部渲染分辨率还没有官方确认。
60帧的目标靠帧生成和画面缩放来实现。具体用的哪种缩放技术官方没说,但从对比结果看,可能是基于DLSS的方案。
即便如此,帧率也不是一直稳在60帧:掉帧让游戏过程中的帧输出时间不太均匀。
《星刃 完全版》将于2026年11月5日登陆Nintendo Switch 2。


