一项新专利显示,PlayStation 手柄(比如 DualSense)未来可能成为数字内容购买的支付中介,这与索尼从 2028 年起推进的全数字化战略不谋而合。
玩家已经明确反对索尼从 2028 年起走向全数字化,但这家公司似乎并不打算改主意。硬件成本一路飙升,PlayStation 铁了心要从现有用户身上榨出更多收入,把他们留在一个无法转售的数字生态里。而这项新专利说明,索尼打算靠 DualSense 这类手柄,让数字内容买起来更方便。
据 Patentlyze 报道,索尼在 2025 年 3 月提交了一项新专利,上周 9 月 17 日公开。专利详细描述了一套系统:把 PlayStation 手柄变成支付中介,让用户的手机无需任何操作,就能把信用卡信息无线传给主机。
专利原文写道:“响应于收到通知,从电子设备接收包含与视频游戏手柄关联的视频游戏玩家支付方式信息的第一消息,并从视频游戏手柄向视频游戏主机发送包含该支付方式信息的第二消息。”
至于支付信息存在哪台设备、手柄和 PlayStation 系统之间如何靠接近度交互,专利明确提到会用上多种检测协议,包括 NFC、蓝牙,甚至物理接触。一旦检测到设备,手柄会通过触觉反馈、音频、灯光或几种方式组合来提醒用户。
专利还解释了为什么要做这套系统:“视频游戏玩家发现,把支付方式信息和账户信息(如信用账户信息、银行账户信息、礼品卡信息、数字钱包标识信息、加密钱包标识信息及相关凭证)存在账户中,有助于促成和管理视频游戏购买、视频游戏点数、应用内购买等。”
读到这里,安全考量似乎也是这项新技术背后的原因之一。PlayStation Network 本来就允许存储支付信息,但账户盗用太猖獗,大多数用户更希望把这些信息放在比账户本身更安全的地方。
更简便的支付流程必然能减少被放弃的购买,所以 PlayStation 未来在 PS5 和 PS6 上落地这套系统,完全说得通。尽管实体版仍被很多人珍视,但数据显示数字销售在所有平台上都占了相当大的份额,让数字购买流程更简便、更安全,对公司来说肯定是好事。



