《Silent Hill Townfall》一共提供5档难度选项,其中3档影响游戏与敌人的强度,另外2档则通过红色高亮关键提示来改变解谜的友好程度。那这些难度设置会不会影响谜题答案?简单说:不会。下面就来看看《Silent Hill Townfall》难度选项的详细介绍。

游戏难度有三档可选。故事模式:敌人更少、血量更低、伤害也更小,适合只想体验剧情的玩家。普通:开发团队预设的标准玩法,战斗与潜行之间比较均衡。梦魇:敌人更多、血量更高、伤害更大,而且敌人能察觉到你的手电筒光,在黑暗区域会因此警觉,想活下来就得管好资源、步步为营。
第一次玩的话,我建议选普通难度,这是设计预期中最平衡的体验。你依然要管理资源,但敌人的出现频率和强度都更可控——不像故事模式里敌人随便就能打死,也不像梦魇模式里你最好的策略就是一路逃跑躲藏。

解谜难度有两档。普通:按原本的设计解谜,线索和关键信息不会在界面上自动高亮。提示:与当前谜题相关的物品和文档会在物品栏中高亮显示,关键文本和线索以红色呈现。
首次游玩时,解谜难度我建议选普通,你需要自己翻看捡到的文档,从中找出谜题答案的线索。当然,也可以选提示模式,它会把重要信息用红字标出来,让你更容易看懂该做什么。
游戏难度和解谜难度都能随时在设置里改,进游戏选项就能即时切换,不用重新读档。








