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小岛秀夫欲将《Physint》打造成横跨游戏、电影与动画的大型媒体IP

来源:Playground.ru

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-09-21 13:52:32

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小岛秀夫公布了《Physint》更宏大的计划。项目从索尼转投 Xbox 之后,他不再只把它当作一款全新的间谍动作游戏,而是想拿它当一整个 IP 的根基,在多种媒介上同时铺开。

按小岛秀夫的说法,他对《Physint》的新构想覆盖游戏、电影、剧集、动画、电视、音乐等多种形式。他认为现代数字技术让同一批资源可以复用到不同作品里,游戏和电影之间的界限也因此越来越模糊。

他还单独提到,想拍一部基于《Physint》的剧情长片。他不打算等游戏成功后再动手改编,而是尽量缩短这个间隔,让游戏和电影并行开发。

当然,《Physint》首先还是一款游戏。小岛秀夫已经在挑选演员,同时继续在游戏系统、敌人 AI、视觉表现等方面做实验。游戏最终用哪款引擎,目前还没定下来。

他说,正是想把《Physint》做成更大 IP 的念头,促成了与 Xbox 的合作。吸引他的不只是微软作为发行商的身份,更是对方愿意把这个项目放到更广泛的媒体语境里去看待。

《Physint》目前仍处在相对早期的开发阶段,但换了合作伙伴之后,项目还在推进。如今小岛秀夫的野心早已不止于一款间谍游戏——他想打造一个能同时存在于多种形式中的系列作品。

小岛秀夫欲将《Physint》打造成横跨游戏、电影与动画的大型媒体IP

小岛秀夫透露,《Physint》在从索尼转投Xbox后,将不再只是一款间谍动作游戏,而是计划发展为涵盖游戏、电影、剧集、动画、电视、音乐等多形态的大型IP。他有意亲自执导改编电影,并让游戏与电影并行开发,目前项目仍处早期阶段。

关键词:小岛秀夫、Physint、Xbox、游戏改编电影、媒体IP

来源:Playground.ru

发布时间:2026-09-21T13:52:32+08:00

 

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