
暴雪在BlizzCon上意外公布《暗黑破坏神5》,定档2029年春季发售,整个游戏社区都措手不及。恐怖之王迪亚波罗在《暗黑破坏神4》里几乎全程缺席,只在最后一个赛季的最终Boss战中露过面,这次正式回归自然让粉丝们兴奋不已。
系列执行制作人Matt Zitterman在接受GameSpot采访时,解释了工作室为什么决定做一部新的正传,而不是再推一部资料片。他说,在概念设计初期,团队就玩家到底期待什么提出了根本性的问题。分析完社区对《暗黑破坏神4》的反馈后,开发者意识到,要实现所有构想,项目需要深层的结构性变革,而这些根本塞不进一部资料片的框架里。
最主要的原因还是迪亚波罗本身故事的规模。开发者想打造一段至少不逊色、理想情况下甚至超越莉莉丝与墨菲斯托故事的剧情战役。Matt Zitterman强调,恐怖之王完全值得拥有一部属于自己的完整作品,从长远看,它应当成为“系列历史上最好的战役”。
虽然《暗黑破坏神5》的发售还很遥远,暴雪已经公布了首批剧情与玩法细节。故事开篇中,恐怖之王取得了最终胜利,将圣休亚瑞化为废墟,玩家不再有惯常的安全城镇,只能栖身于一个移动枢纽——一支不断迁徙的幸存者商队。玩法方面,开发者确认随机生成地牢回归,经典职业武僧与恶魔猎手也将回归,同时加入一个全新职业原型——瘟疫骑士。
这部雄心勃勃的续作最大的牺牲品将是当前的《暗黑破坏神4》——暴雪已正式确认,该作将不再获得付费剧情扩展,团队的全部力量都投入到了第五部作品中。不过,他们并不打算彻底放弃《暗黑破坏神4》:赛季更新支持仍将继续,开发者承诺正是通过这些更新,逐步揭晓迪亚波罗即将回归的细节。


