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《最终幻想14》开发团队被禁止与主笔石川夏子交谈,因工作量过大

来源:DualShockers

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-09-21 10:15:54

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《最终幻想14》开发团队透露,Square Enix内部有条规定:员工不能跟主笔石川夏子说话,怕她分心误了截止日期。这条规矩来自即将推出的「Evercold」资料片——分支叙事需要数千条对话,石川的工作量可想而知。

最近接受Anitrendz采访时,Square Enix资深员工Koji Fox和Toshio Murouchi聊到了开发《最终幻想14》这种体量作品的压力。他们说,工作量大到团队被明确告知:别去打扰主笔石川夏子,免得她分心赶不上截止日期。

Fox讲了跟石川互动的规矩:“我们被告知不要和石川夏子小姐说话,因为她是负责人,太忙了。如果我们和她说话,她就没法在需要的时候写作。”不过跟团队其他成员沟通就开放得多,Fox和同事们用“专门为本地化和剧情团队设立的Slack频道”,有问题直接抛出去,马上就能得到答复。

Fox接着说,他休息时还是会跟石川聊几句:“不过我在午餐时会和她说话。她总是那么开心!你会感觉大家都害怕和她说话,但当你真的和她说话时,她会说:‘哦是的,我很开心!’”他觉得她可能有点孤独,但矛盾的是,正因为没人被允许跟她说话,她反而更想跟大家交流。

Murouchi补充说,团队想带石川参加下一次Fan Fest。最近一次刚在柏林办完,展示了大量《最终幻想14》新内容。Fox说:“我觉得粉丝们更想和石川小姐说话,但很难把她拉出来!我们需要给她休息时间,让她过来和粉丝交流。我敢打赌大家都有很多问题。”

Square Enix办公室这条严格的禁接触规定,足见「Evercold」资料片的工程量有多大——它将是MMORPG《最终幻想14》的第六个完整资料片。要编写和开发新任务、分支故事和无数互动,严格的截止日期甚至加班加点,在资料片开发中都是家常便饭。

「Evercold」会引入一个永久冰冻的末日领域,称为“第四反射”,深受北欧神话启发,也将是下一个主要故事线“无神领域传奇”的舞台。新的玩家枢纽“法加斯”将作为行动基地,玩家可以按任意顺序完成主线任务。

玩家能自由探索、异步完成任务,NPC的对话就得专门编程,才不会破坏沉浸感——每个NPC都需要一套台词,准确反映玩家的进度和世界内事件。这也解释了石川的工作量为什么这么重。「Evercold」资料片还会把等级上限提升至110。

《最终幻想14》开发团队被禁止与主笔石川夏子交谈,因工作量过大

《最终幻想14》开发团队透露,由于主笔石川夏子工作繁忙,Square Enix内部规定员工不得与她交谈,以免影响进度。这一严格规定源于即将推出的「Evercold」资料片,其分支叙事需要数千条对话,石川的工作量因此极为沉重。

关键词:最终幻想14、Square Enix、石川夏子、Evercold、MMO、开发内幕

来源:DualShockers

发布时间:2026-09-21T10:15:54+08:00

 

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