最新报道显示,EA Sports已在内部叫停《拳击之夜》系列的重启计划,这个系列回归的希望也就此落空。据称决定是在2025年做出的,当时开发工作已经停摆,工作室随后选择彻底放弃。
《拳击之夜》已经沉寂了十多年,自2011年之后就没有新作问世。它曾是EA Sports旗下最受欢迎的系列之一,无论玩家还是媒体都给出过很高评价。2004年《拳击之夜2004》大获成功之后,EA Sports在接下来的七年里又连推四款作品,让这个系列成为公司2000年代到2010年代初的招牌产品。
2011年的《拳击之夜冠军》是该系列最近的一作,风格更偏黑暗,也是EA Sports首款拿到ESRB成熟评级的游戏。此前有报道称,EA打算在《UFC 6》发售后的某个时间点推出重启作,甚至一度传出项目已经通过前期制作阶段。不过报道里并没有透露这款被搁置的《拳击之夜》在玩法或已完成内容上的任何细节。
《拳击之夜》重启被搁置的同时,EA Sports手里已经握着一个重要的格斗运动品牌。《EA Sports UFC》虽然不像公司其他系列那样年年出新,但已经是产品线里的中坚力量,通常每两到三年推出一部。最近一部《UFC 6》加入了新的“流动状态”机制,鼓励玩家让选手打得更贴近现实,复刻选手风格的玩家会得到奖励。《UFC 6》还拥有超过200名UFC选手的庞大阵容,既有西里尔·盖恩、汤姆·阿斯皮纳尔这样的现役明星,也有坦克·阿博特、康纳·麦格雷戈等传奇人物。

