《斯普拉遁 突袭者》制作人井上诚二确认,本作没有推出追加内容或后续更新的计划,除非是为了修复“严重”问题。
自从系列在 Wii U 平台走进玩家视野,《斯普拉遁》就一直以发售后持续支持著称。此前每一款作品发售时几乎都只是个雏形,之后靠大量地图、武器、自定义选项等内容慢慢补全。
《斯普拉遁 突袭者》是整个系列首款纯单人游戏,机制看起来很适合像前作那样通过更新和追加内容来扩展。但奇怪的是,目前并没有这样的安排,一位核心开发者已经确认眼下没有任何相关计划。

今天早些时候,Fami通发布了对《斯普拉遁 突袭者》核心团队的采访,聊到了围绕本作的多个话题。其中最有趣的一点或许是,本作目前没有追加内容计划(感谢 Nintendo Life),这一点由制作人井上诚二确认。
被直接问到追加内容是否有可能时,井上表示,《突袭者》的开发目标是“按原样提供完整体验”,不像其他作品那样通过更新和发售后内容“不断进化”。因此,团队没有“计划任何追加内容或影响游戏平衡的更新”。
没有计划某件事,并不意味着它不会发生,只是团队目前没在考虑这件事。不过就这里的情况来看,态度已经相当明确。
井上接着表示,《斯普拉遁 突袭者》唯一可能获得的更新,是在游戏中发现“严重”Bug 并需要修复时。即便《突袭者》是一次性完结的作品有些可惜,但至少有一款从一开始就完整成型的《斯普拉遁》游戏,也算是一种新鲜感。而且,总还有下一款正传《斯普拉遁》可以满足那种持续更新的思路。

