《Wardogs》开发商 Bulkhead 的老板 Joe Brammer 透露,工作室招人时会翻看应聘者的 Steam 档案,看看对方平时玩不玩 FPS、对这个类型有没有热情。换句话说,想参与《Wardogs》的开发,你的 Steam 档案就是作品集的一部分。
Brammer 在接受 GamesRadar+ 采访时说:“我愿意相信,如果你是 FPS 粉丝,我们就是在为这类玩家做正确的事,是值得支持的那一批人。我们不可能永远做对,但我们希望玩家知道自己的钱花在了哪里,进了一家什么样的工作室,交到了一群价值观合得来的人手里。这就是 Bulkhead 的核心——我们自己就是 FPS 玩家。所以你申请 Bulkhead 的时候,必须提供 Steam 游戏时长。”

Bulkhead 还会看应聘者的社交媒体,了解他们对加班文化怎么看,不过工作室也保证,并不是每个人都必须加班。
说白了,想给《Wardogs》干活,个人资料就不能设成私密。Brammer 得看到你在《半条命2》和《武装突袭》里砸下了惊人的时长,才会点头放你进来。用他的话说:“你不会让我去做《最终幻想》。比如我根本做不来,我完全不知道那是在讲什么。”
《Wardogs》高级制作人 Kane Allard 也表示,工作室会查每一位应聘者的 Steam 档案,确认他们“对 FPS 游戏充满热情”,但这并不是要严格地把魂系粉丝从《反恐精英2》死忠里筛出去。我相信哪怕你只是白银段位,照样能给 Bulkhead 带来点东西。只求其他应聘者别是全球精英段位就好。
Brammer 说,应聘者玩别的游戏、涉猎其他品类也没关系,“这不会让你成为更差的开发者”。但工作室最终还是“想知道你是不是真的在乎我们在做的事”。简单讲,它想招的是对射击游戏有热情的人,这样才能做出一款让玩家有共鸣的射击游戏。而最省事的办法,就是雇一个懂行的人。

